Picture.BeginRecording(Int32, Int32) Método
Definição
Importante
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Para gravar uma imagem, chame beginRecording() e desenhe na tela retornada.
[Android.Runtime.Register("beginRecording", "(II)Landroid/graphics/Canvas;", "GetBeginRecording_IIHandler")]
public virtual Android.Graphics.Canvas BeginRecording (int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("beginRecording", "(II)Landroid/graphics/Canvas;", "GetBeginRecording_IIHandler")>]
abstract member BeginRecording : int * int -> Android.Graphics.Canvas
override this.BeginRecording : int * int -> Android.Graphics.Canvas
Parâmetros
- width
- Int32
- height
- Int32
Retornos
- Atributos
Comentários
Para gravar uma imagem, chame beginRecording() e desenhe na tela retornada. Nada que apareça na tela, mas todos os comandos de desenho (por exemplo Canvas#drawRect(Rect, Paint)
) serão gravados. Para interromper a gravação, chame endRecording(). Após endRecording(), o Canvas que foi retornado não deve mais ser usado, e nada deve ser desenhado nele.
Documentação Java para android.graphics.Picture.beginRecording(int, int)
.
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