BitmapDrawable.SetTileModeXY(Shader+TileMode, Shader+TileMode) Método
Definição
Importante
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Define o comportamento de repetição desse desenhável em ambos os eixos.
[Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")]
public virtual void SetTileModeXY (Android.Graphics.Shader.TileMode? xmode, Android.Graphics.Shader.TileMode? ymode);
[<Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
abstract member SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit
override this.SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit
Parâmetros
- xmode
- Shader.TileMode
O modo de repetição X para este drawable.
- ymode
- Shader.TileMode
O modo de repetição Y para este desenhável.
- Atributos
Comentários
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