Animator.SetTarget(Object) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define o objeto de destino cuja propriedade será animada por essa animação.
[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget (Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
Parâmetros
- target
- Object
O objeto que está sendo animado
- Atributos
Comentários
Define o objeto de destino cuja propriedade será animada por essa animação. Nem todas as subclasses operam em objetos de destino (por exemplo, ValueAnimator
, mas esse método está na superclasse para a conveniência de lidar genericamente com as subclasses que manipulam destinos.
<strong>Nota:/strong> O alvo é armazenado como uma referência fraca internamente para evitar o vazamento de recursos,< fazendo com que os animadores façam referência direta a alvos antigos. Portanto, você deve garantir que os alvos do animador sempre tenham uma referência concreta em outro lugar.
Documentação Java para android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object)
.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.