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Animator.SetTarget(Object) Método

Definição

Define o objeto de destino cuja propriedade será animada por essa animação.

[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget (Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit

Parâmetros

target
Object

O objeto que está sendo animado

Atributos

Comentários

Define o objeto de destino cuja propriedade será animada por essa animação. Nem todas as subclasses operam em objetos de destino (por exemplo, ValueAnimator, mas esse método está na superclasse para a conveniência de lidar genericamente com as subclasses que manipulam destinos.

<strong>Nota:/strong> O alvo é armazenado como uma referência fraca internamente para evitar o vazamento de recursos,< fazendo com que os animadores façam referência direta a alvos antigos. Portanto, você deve garantir que os alvos do animador sempre tenham uma referência concreta em outro lugar.

Documentação Java para android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object).

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Aplica-se a