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/MACHINE (especificar plataforma de destino)

/MACHINE:{ARM|ARM64|ARM64EC|EBC|X64|X86}

Comentários

A opção /MACHINE especifica a plataforma de destino para o programa.

Normalmente, não é necessário especificar a opção /MACHINE. LINK infere o tipo de computador dos arquivos .obj. No entanto, em algumas circunstâncias, o LINK não poderá determinar o tipo de computador e emitirá um erro de ferramentas do vinculador LNK1113. Se esse erro ocorrer, especifique /MACHINE.

Para definir esta opção do vinculador no ambiente de desenvolvimento do Visual Studio

  1. Abra a caixa de diálogo Páginas de Propriedades do projeto. Para obter detalhes, confira Definir as propriedades de build e do compilador do C++ no Visual Studio.

  2. Selecione a página de propriedades Propriedades da Configuração>Vinculador>Avançado.

  3. Modifique a propriedade Computador de Destino.

Para definir esta opção do vinculador por meio de programação

  1. Consulte TargetMachine.

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