Reentrância de Reliable Actors
Por padrão, o runtime do Reliable Actors permite a reentrância baseada no contexto da chamada lógica. Isso possibilita que os atores sejam reentrantes se estiverem na mesma cadeia de contexto de chamada. Por exemplo, se um Ator A envia a mensagem para o Ator B, que envia a mensagem para o Ator C. Como parte do processamento da mensagem no caso de o Ator C chamar o Ator A, a mensagem é reentrante e por isso será permitida. Todas as outras mensagens que fazem parte de um contexto de chamada diferente serão bloqueadas no Ator A até a conclusão do processamento.
Há duas opções disponíveis para nova entrada de ator definida na enumeração ActorReentrancyMode
:
LogicalCallContext
(comportamento padrão)Disallowed
- desabilita a nova entrada
public enum ActorReentrancyMode
{
LogicalCallContext = 1,
Disallowed = 2
}
public enum ActorReentrancyMode
{
LogicalCallContext(1),
Disallowed(2)
}
A nova entrada pode ser definida nas configurações de ActorService
durante o registro. A configuração se aplica a todas as instâncias de ator criadas no serviço de ator.
O exemplo a seguir mostra um serviço de ator que define o modo de nova entrada como ActorReentrancyMode.Disallowed
. Nesse caso, se um ator envia uma mensagem reentrante para outro ator, será lançada uma exceção do tipo FabricException
.
static class Program
{
static void Main()
{
try
{
ActorRuntime.RegisterActorAsync<Actor1>(
(context, actorType) => new ActorService(
context,
actorType, () => new Actor1(),
settings: new ActorServiceSettings()
{
ActorConcurrencySettings = new ActorConcurrencySettings()
{
ReentrancyMode = ActorReentrancyMode.Disallowed
}
}))
.GetAwaiter().GetResult();
Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
}
catch (Exception e)
{
ActorEventSource.Current.ActorHostInitializationFailed(e.ToString());
throw;
}
}
}
static class Program
{
static void Main()
{
try
{
ActorConcurrencySettings actorConcurrencySettings = new ActorConcurrencySettings();
actorConcurrencySettings.setReentrancyMode(ActorReentrancyMode.Disallowed);
ActorServiceSettings actorServiceSettings = new ActorServiceSettings();
actorServiceSettings.setActorConcurrencySettings(actorConcurrencySettings);
ActorRuntime.registerActorAsync(
Actor1.getClass(),
(context, actorType) -> new FabricActorService(
context,
actorType, () -> new Actor1(),
null,
stateProvider,
actorServiceSettings, timeout);
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
}
}
Próximas etapas
- Saiba mais sobre a reentrada na Documentação de referência da API de Ator