REPAIR TABLE
Aplica-se a: SQL do Databricks Databricks Runtime
Esse comando atualiza os metadados da tabela Delta para o serviço catálogo do Unity. Para tabelas não Delta, ele repara as partições da tabela e atualiza o metastore do Hive.
- Tabelas delta: quando executado com tabelas Delta usando o
SYNC METADATA
argumento, este comando lê o log delta da tabela de destino e atualiza as informações de metadados para o serviço catálogo do Unity. - Tabelas não Delta: quando executado com tabelas não Delta, esse comando recupera todas as partições no diretório de uma tabela não Delta e atualiza o metastore do Hive.
Sintaxe
[ MSCK ] REPAIR TABLE table_name
{
[ {ADD | DROP | SYNC} PARTITIONS] | SYNC METADATA
}
Para Databricks SQL Databricks Runtime 12.2 LTS e versões superiores, MSCK
é opcional.
Parâmetros
-
O nome da tabela. Se a tabela não puder ser encontrada, o Azure Databricks gerará um erro TABLE_OR_VIEW_NOT_FOUND.
ADD
ouDROP
ouSYNC
PARTITIONS
Aplica-se a: SQL do Databricks Databricks Runtime 10.4 LTS e superior
Ao criar uma tabela não Delta usando uma cláusula
PARTITIONED BY
, as partições são geradas e registradas no metastore do Hive. No entanto, se você criar a tabela particionada usando dados existentes, as partições não serão registradas automaticamente no metastore do Hive. ExecuteMSCK REPAIR TABLE
para registrar as partições.Outra maneira de recuperar partições é usar ALTERAR TABELA DE RECUPERAÇÃO DE PARTIÇÕES.
Se a tabela estiver armazenada em cache, o comando limpará os dados armazenados em cache da tabela e todos os dependentes que se referem a ela. O cache será preenchido na próxima vez em que a tabela ou os dependentes forem acessados.
- O comando ADD adiciona novas partições ao catálogo de sessão para todas as subpastas na pasta base da tabela que não pertencem a nenhuma partição de tabela. ADD será o argumento padrão se nenhuma outra opção for especificada.
- O comando DROP descarta todas as partições do catálogo de sessão que têm locais não existentes no sistema de arquivos.
- SYNC é a combinação de DROP e ADD.
**
SYNC METADATA
**Lê o log delta da tabela de destino e atualiza as informações de metadados no serviço catálogo do Unity. Para executar esse comando, você deve ter privilégios MODIFY e SELECT na tabela de destino e USO do esquema pai e catálogo. Esse comando com esse argumento falhará se a tabela de destino não estiver armazenada no Catálogo do Unity.
Se o Delta UniForm estiver habilitado,
SYNC METADATA
disparará a conversão manual dos metadados delta atuais em metadados do Iceberg e sincronizará a versão mais recente do Iceberg para o ponto de extremidade do Iceberg do Catálogo do Unity. Confira Usar o UniForm para fazer a leitura das Tabelas do Delta com clientes do Iceberg.
Exemplos (tabelas não Delta Lake)
-- create a partitioned table from existing data /tmp/namesAndAges.parquet
> CREATE TABLE t1 (name STRING, age INT) USING parquet PARTITIONED BY (age)
LOCATION "/tmp/namesAndAges.parquet";
-- SELECT * FROM t1 does not return results
> SELECT * FROM t1;
-- run MSCK REPAIR TABLE to recovers all the partitions
> MSCK REPAIR TABLE t1;
-- SELECT * FROM t1 returns results
> SELECT * FROM t1;
name age
------- ---
Michael 20
Justin 19
Andy 30
Exemplo (tabela do Catálogo do Unity)
-- run MSCK REPAIR TABLE t1 SYNC METADATA to update the metadata info to Unity Catalog service
> MSCK REPAIR TABLE t1 SYNC METADATA