Recursos dos Pacotes de Ativos do Databricks
Os Pacotes de Ativos do Databricks permitem especificar informações sobre os recursos do Azure Databricks usados pelo pacote no mapeamento de resources
na configuração do pacote. Confira o mapeamento dos recursos e a referência de chave dos recursos.
Este artigo descreve os tipos de recursos com suporte para pacotes e fornece detalhes e um exemplo para cada tipo com suporte. Para obter exemplos adicionais, confira Exemplos de configuração do pacote.
Dica
Para gerar YAML para qualquer recurso existente, use o comando databricks bundle generate
. Confira Gerar um arquivo de configuração de pacote.
Recursos com suporte
A tabela a seguir lista os tipos de recursos com suporte para pacotes. Alguns recursos podem ser criados definindo-os em um pacote e implantando o pacote, e alguns recursos só dão suporte à referência a um recurso existente para incluir no pacote.
Os recursos são definidos usando a carga útil da solicitação de operação de criação do objeto da API REST do Databricks, em que os campos com suporte do objeto, expressos como YAML, são as propriedades com suporte do recurso. Os links para a documentação dos conteúdos correspondentes de cada recurso são listados na tabela.
Dica
O comando databricks bundle validate
retornará avisos se propriedades de recurso desconhecidas forem encontradas em arquivos de configuração de pacote.
Recurso | Criar suporte | Objeto da API REST correspondente |
---|---|---|
app | ✓ | Objeto de aplicativo |
cluster | ✓ | objeto de cluster |
dashboard | Objeto de painel | |
experiment | ✓ | Objeto de experimento |
job | ✓ | Objeto de trabalho |
modelo (herdado) | ✓ | Objeto de modelo (herdado) |
model_serving_endpoint | ✓ | Objeto de Ponto de extremidade do Serviço de Modelo |
pipeline | ✓ | [Objeto de pipeline]](https://docs.databricks.com/api/azure/workspace/pipelines/create) |
quality_monitor | ✓ | objeto de monitor de qualidade |
registered_model (Catálogo do Unity) | ✓ | objeto de modelo registrado |
schema (Catálogo do Unity) | ✓ | Objeto de esquema |
volume (Catálogo do Unity) | ✓ | Objeto de volume |
aplicação
O recurso de aplicativo define um aplicativo Databricks. Para obter informações sobre os Aplicativos do Databricks, consulte O que são os Aplicativos do Databricks?.
Dica
Você pode inicializar um pacote com um aplicativo Streamlit Databricks usando o seguinte comando:
databricks bundle init https://github.com/databricks/bundle-examples --template-dir contrib/templates/streamlit-app
Para adicionar um aplicativo, especifique os campos de objeto que definem o aplicativo, bem como o seguinte:
source_code_path
- O caminho local./app
do código-fonte do aplicativo Databricks. Esse campo é necessário.config
– Os comandos de configuração do aplicativo e as variáveis de ambiente. Você pode usá-lo para especificar diferentes destinos de implantação de aplicativo.
Exemplo
O exemplo a seguir cria um aplicativo chamado my_app
que gerencia um trabalho criado pelo pacote:
resources:
jobs:
# Define a job in the bundle
hello_world:
name: hello_world
tasks:
- task_key: task
spark_python_task:
python_file: ../src/main.py
environment_key: default
environments:
- environment_key: default
spec:
client: "1"
# Define an app that manages the job in the bundle
apps:
job_manager:
name: "job_manager_app"
description: "An app which manages a job created by this bundle"
# The location of the source code for the app
source_code_path: ../src/app
# The configuration for running the app
config:
command:
- flask
- --app
- app
- run
- --debug
env:
- name: JOB_ID
value: ${resources.jobs.hello_world.id}
# The resources in the bundle which this app has access to. This binds the resource in the app with the DABs resource.
resources:
- name: "app-job"
job:
id: ${resources.jobs.hello_world.id}
permission: "CAN_MANAGE_RUN"
Para obter o pacote de exemplo completo do aplicativo Databricks, confira o Repositório do GitHub de exemplos de pacote.
cluster
O recurso de cluster define um cluster de uso geral .
Exemplo
O exemplo a seguir cria um cluster chamado my_cluster
e define isso como o cluster a ser usado para executar o notebook no my_job
:
bundle:
name: clusters
resources:
clusters:
my_cluster:
num_workers: 2
node_type_id: "i3.xlarge"
autoscale:
min_workers: 2
max_workers: 7
spark_version: "13.3.x-scala2.12"
spark_conf:
"spark.executor.memory": "2g"
jobs:
my_job:
tasks:
- task_key: test_task
notebook_task:
notebook_path: "./src/my_notebook.py"
dashboard
O recurso de painel permite que você gerencie painéis de IA/BI em um pacote. Para obter informações sobre dashboards de IA/BI, consulte Dashboards.
Exemplo
O exemplo a seguir inclui e implanta o painel Análise de viagens de táxi em NYC de exemplo no workspace do Databricks.
resources:
dashboards:
nyc_taxi_trip_analysis:
display_name: "NYC Taxi Trip Analysis"
file_path: ../src/nyc_taxi_trip_analysis.lvdash.json
warehouse_id: ${var.warehouse_id}
Se você usar a interface do usuário para modificar o painel, as modificações feitas por meio da interface do usuário não serão aplicadas ao arquivo JSON do painel no pacote local, a menos que você o atualize explicitamente usando bundle generate
. Você pode usar a opção --watch
para sondar e recuperar continuamente as alterações no painel. Confira Gerar um arquivo de configuração de pacote.
Além disso, se você tentar implantar um pacote que contenha um arquivo JSON de painel diferente daquele no workspace remoto, ocorrerá um erro. Para forçar a implantação e substituir o painel no workspace remoto pelo painel local, use a opção --force
. Confira Implantar um pacote.
experimentar
O recurso de experimento permite que você defina experimentos do MLflow em um pacote. Para obter informações sobre experimentos do MLflow, consulte Organizar execuções de treinamento com experimentos do MLflow.
Exemplo
O exemplo a seguir define um experimento que todos os usuários podem exibir:
resources:
experiments:
experiment:
name: my_ml_experiment
permissions:
- level: CAN_READ
group_name: users
description: MLflow experiment used to track runs
emprego
O recurso de tarefas permite que você defina trabalhos e suas tarefas correspondentes no seu pacote. Para obter informações sobre trabalhos, confira Visão geral da orquestração no Databricks. Para obter um tutorial que usa um modelo de Pacotes de Ativos do Databricks para criar um trabalho, consulte Desenvolver um trabalho no Azure Databricks usando pacotes de ativos do Databricks.
Exemplo
O exemplo a seguir define um trabalho com a chave de recurso hello-job
com uma tarefa de notebook:
resources:
jobs:
hello-job:
name: hello-job
tasks:
- task_key: hello-task
notebook_task:
notebook_path: ./hello.py
Para obter informações sobre como definir tarefas de trabalho e substituir configurações de trabalho, consulte Adicionar Tarefas a Trabalhos nos Pacotes de Ativos do Databricks, Substituir Configurações de Tarefas de Trabalho nos Pacotes de Ativos do Databrickse Substituir as Configurações de Cluster nos Pacotes de Ativos do Databricks.
modelo (herdado)
O recurso de modelo permite definir modelos herdados em pacotes. O Databricks recomenda que, em vez disso, você use o Catálogo do Unity com os modelos registrados.
model_serving_endpoint
O recurso model_serving_endpoint permite que você defina um modelo que atende pontos de extremidade. Confira Gerenciar modelo que atende pontos de extremidade.
Exemplo
O exemplo a seguir define um modelo do Catálogo do Unity que serve o ponto de extremidade:
resources:
model_serving_endpoints:
uc_model_serving_endpoint:
name: "uc-model-endpoint"
config:
served_entities:
- entity_name: "myCatalog.mySchema.my-ads-model"
entity_version: "10"
workload_size: "Small"
scale_to_zero_enabled: "true"
traffic_config:
routes:
- served_model_name: "my-ads-model-10"
traffic_percentage: "100"
tags:
- key: "team"
value: "data science"
quality_monitor (Catálogo do Unity)
O recurso quality_monitor permite que você defina um monitoramento de tabela do Catálogo do Unity. Para obter informações sobre monitores, confira Qualidade do modelo de monitoramento e integridade do ponto de extremidade.
Exemplo
O exemplo a seguir define um monitor de qualidade:
resources:
quality_monitors:
my_quality_monitor:
table_name: dev.mlops_schema.predictions
output_schema_name: ${bundle.target}.mlops_schema
assets_dir: /Users/${workspace.current_user.userName}/databricks_lakehouse_monitoring
inference_log:
granularities: [1 day]
model_id_col: model_id
prediction_col: prediction
label_col: price
problem_type: PROBLEM_TYPE_REGRESSION
timestamp_col: timestamp
schedule:
quartz_cron_expression: 0 0 8 * * ? # Run Every day at 8am
timezone_id: UTC
registered_model (Catálogo do Unity)
O recurso de modelo registrado permite que você defina modelos no Catálogo do Unity. Para obter informações sobre modelos registrados do Catálogo do Unity, confira Gerenciar o ciclo de vida do modelo no Catálogo do Unity.
Exemplo
O exemplo a seguir define um modelo registrado no Catálogo do Unity:
resources:
registered_models:
model:
name: my_model
catalog_name: ${bundle.target}
schema_name: mlops_schema
comment: Registered model in Unity Catalog for ${bundle.target} deployment target
grants:
- privileges:
- EXECUTE
principal: account users
pipeline
O recurso de pipeline permite que você crie pipelines de Delta Live Tables. Para obter informações sobre pipelines, consulte o tópico O que é o Delta Live Tables?. Para obter um tutorial que usa o modelo de Pacotes de Ativos do Databricks para criar um pipeline, confira Desenvolver pipelines de Delta Live Tables com Pacotes de Ativos do Databricks.
Exemplo
O exemplo a seguir define um pipeline com a chave de recurso hello-pipeline
:
resources:
pipelines:
hello-pipeline:
name: hello-pipeline
clusters:
- label: default
num_workers: 1
development: true
continuous: false
channel: CURRENT
edition: CORE
photon: false
libraries:
- notebook:
path: ./pipeline.py
schema (Catálogo do Unity)
O tipo de recurso de esquema permite que você defina esquemas do Catálogo do Unity para tabelas e outros ativos em seus fluxos de trabalho e pipelines criados como parte de um pacote. Um esquema, diferente de outros tipos de recursos, tem as seguintes limitações:
- O proprietário de um recurso de esquema é sempre o usuário de implantação e não pode ser alterado. Se estiver especificado no pacote,
run_as
será ignorado pelas operações no esquema. - Somente os campos compatíveis com a API de criação do objeto de esquemas correspondente estão disponíveis para o recurso de esquema. Por exemplo, não há suporte para
enable_predictive_optimization
, pois ele só está disponível no da API de atualização.
Exemplos
O exemplo a seguir define um pipeline com a chave de recurso my_pipeline
que cria um esquema do Catálogo do Unity com a chave my_schema
como destino:
resources:
pipelines:
my_pipeline:
name: test-pipeline-{{.unique_id}}
libraries:
- notebook:
path: ./nb.sql
development: true
catalog: main
target: ${resources.schemas.my_schema.id}
schemas:
my_schema:
name: test-schema-{{.unique_id}}
catalog_name: main
comment: This schema was created by DABs.
Não há suporte para um mapeamento de permissões de nível superior nos Pacotes de Ativos do Databricks, portanto, se você quiser definir permissões para um esquema, defina-as dentro do mapeamento schemas
. Para obter mais informações sobre concessões, confira Mostrar, conceder e revogar privilégios.
O exemplo a seguir define um esquema do Catálogo do Unity com concessões:
resources:
schemas:
my_schema:
name: test-schema
grants:
- principal: users
privileges:
- SELECT
- principal: my_team
privileges:
- CAN_MANAGE
catalog_name: main
volume (Catálogo do Unity)
O tipo de recurso de volume permite que você defina e crie volumes do Unity Catalog como parte de um conjunto. Ao implantar um pacote com um volume definido, observe que:
- Um volume não pode ser referenciado no
artifact_path
do conjunto até que ele exista no espaço de trabalho. Portanto, se você quiser usar os Pacotes de Ativos do Databricks para criar o volume, primeiro defina o volume no pacote, implante-o para criar o volume e, em seguida, referencie-o noartifact_path
em implantações subsequentes. - Os volumes no pacote não são precedidos pelo prefixo
dev_${workspace.current_user.short_name}
quando o destino de implantação está configurado commode: development
. No entanto, você pode configurar manualmente esse prefixo. Confira Predefinições personalizadas.
Exemplo
O exemplo a seguir cria um volume do Catálogo do Unity com a chave my_volume
:
resources:
volumes:
my_volume:
catalog_name: main
name: my_volume
schema_name: my_schema
Para um pacote de exemplo que executa um trabalho que grava em um arquivo no volume do Unity Catalog, confira o repositório GitHub de pacotes de exemplo bundle-examples.