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Adicionar uma camada de dados simples

O módulo de E/S Espacial fornece uma classe SimpleDataLayer. Essa classe facilita a renderização de recursos estilizados no mapa. Ela pode até mesmo renderizar conjuntos de dados que têm propriedades de estilo e conjuntos de dados que contêm tipos de geometria misturados. A camada de dados simples alcança essa funcionalidade encapsulando várias camadas de renderização e usando expressões de estilo. As expressões de estilo pesquisam propriedades de estilo comuns dos recursos dentro dessas camadas encapsuladas. As funções atlas.io.read e atlas.io.write usam essas propriedades para ler e gravar estilos em um formato de arquivo com suporte. Depois de adicionar as propriedades a um formato de arquivo com suporte, o arquivo pode ser usado para várias finalidades. Por exemplo, ele pode ser usado para exibir os recursos estilizados no mapa.

Além dos recursos estilizados, a SimpleDataLayer fornece um recurso de pop-up interno com um modelo de pop-up. O pop-up é exibido quando um recurso é selecionado. É possível desabilitar o recurso de pop-up padrão, se desejado. Essa camada também dá suporte a dados clusterizados. Quando um cluster é clicado, o mapa amplia o cluster e o expande em pontos individuais e subclusters.

A classe SimpleDataLayer destina-se a ser usada em grandes conjuntos de dados com muitos tipos de geometria e muitos estilos aplicados nos recursos. Quando usada, essa classe adiciona uma sobrecarga de seis camadas que contêm expressões de estilo. Portanto, há casos em que é mais eficiente usar as camadas de renderização principais. Por exemplo, use uma camada principal para renderizar alguns tipos de geometria e alguns estilos em um recurso

Usar uma camada de dados simples

A classe SimpleDataLayer é usada como as outras camadas de renderização. O código a seguir mostra como usar uma camada de dados simples em um mapa:

//Create a data source and add it to the map.
var datasource = new atlas.source.DataSource();
map.sources.add(datasource);

//Add a simple data layer for rendering data.
var layer = new atlas.layer.SimpleDataLayer(datasource);
map.layers.add(layer);

O snippet de código a seguir demonstra o uso de uma camada de dados simples, fazendo referência aos dados de uma fonte online.

function InitMap()
{
  var map = new atlas.Map('myMap', {
    center: [-73.967605, 40.780452],
    zoom: 12,
    view: "Auto",

    //Add authentication details for connecting to Azure Maps.
    authOptions: {
      // Get an Azure Maps key at https://azuremaps.com/.
      authType: 'subscriptionKey',
      subscriptionKey: '{Your-Azure-Maps-Subscription-key}'
    },
  });    

  //Wait until the map resources are ready.
  map.events.add('ready', function () {

    //Create a data source and add it to the map.
    var datasource = new atlas.source.DataSource();
    map.sources.add(datasource);

    //Add a simple data layer for rendering data.
    var layer = new atlas.layer.SimpleDataLayer(datasource);
    map.layers.add(layer);

    //Load an initial data set.
    const dataSet = {
        "type": "Feature",
        "geometry": {
            "type": "Point",
            "coordinates": [0, 0]
        },
        "properties": {
            "color": "red"
        }
    };
    
    loadDataSet(dataSet);

    function loadDataSet(url) {
      //Read the spatial data and add it to the map.
      atlas.io.read(url).then(r => {
      if (r) {
        //Update the features in the data source.
        datasource.setShapes(r);

        //If bounding box information is known for data, set the map view to it.
        if (r.bbox) {
          map.setCamera({
            bounds: r.bbox,
            padding: 50
          });
        }
      }
      });
    }
  });
}

Depois de adicionar recursos à fonte de dados, a camada de dados simples descobrirá a melhor maneira de renderizá-los. Os estilos de recursos individuais podem ser definidos como propriedades no recurso.

O exemplo de código acima mostra um recurso de ponto GeoJSON com uma propriedade color definida como red.

Este código de exemplo renderiza o recurso de ponto usando a camada de dados simples e aparece da seguinte maneira:

Uma captura de tela do mapa com coordenadas 0, 0 que mostra um ponto vermelho sobre a água azul, o ponto vermelho foi adicionado usando a camada de símbolo.

Observação

Observe que as coordenadas foram definidas quando o mapa foi inicializado:

  centro: [-73.967605, 40.780452]

São substituídos pelo valor da fonte de dados:

  "coordenadas": [0, 0]

A verdadeira potência da camada de dados simples é exibida quando:

  • Há vários tipos diferentes de recursos em uma fonte de dados; ou
  • Os recursos no conjunto de dados têm várias propriedades de estilo individualmente definidas; ou
  • Você não tem certeza do que o conjunto de dados contém exatamente.

Por exemplo, ao analisar feeds de dados XML, talvez você não conheça os estilos e tipos de geometria exatos dos recursos. O exemplo Opções de camada simples de dados mostra a potência da camada de dados simples renderizando os recursos de um arquivo KML. Ele também demonstra várias opções fornecidas pela classe de camada de dados simples. Para obter o código-fonte deste exemplo, vejaSimple data layer options.html nos exemplos de código do Azure Mapas no GitHub.

Uma captura de tela do mapa com um painel à esquerda mostrando as diferentes opções de camada de dados simples.

Observação

Essa camada de dados simples usa a classe popup template para exibir os balões de KML ou as propriedades de recurso como uma tabela. Por padrão, todo o conteúdo renderizado no pop-up será colocado em área restrita dentro de um iframe como um recurso de segurança. Porém, há limitações:

  • Todos os scripts, formulários, bloqueio de ponteiro e funcionalidade de navegação superior estão desabilitados. Os links têm permissão para abrir em uma nova guia quando selecionados.
  • Os navegadores mais antigos que não dão suporte ao parâmetro srcdoc em iframes ficarão limitados a renderizar uma pequena quantidade de conteúdo.

Se você confiar nos dados que estão sendo carregados nos pop-ups e potencialmente desejar que esses scripts carregados em pop-ups possam acessar seu aplicativo, poderá desabilitar isso definindo a opção sandboxContent de modelos de pop-up como false.

Propriedades de estilo com suporte padrão

Como mencionado anteriormente, a camada de dados simples encapsula várias das camadas de renderização principais: bolha, símbolo, linha, polígono e polígono extrudado. Em seguida, ela usa expressões para pesquisar propriedades de estilo válidas em recursos individuais.

As propriedades de estilo do Azure Mapas e do GitHub são os dois conjuntos principais de nomes de propriedade com suporte. A maioria dos nomes de propriedade das diferentes opções de camada do Azure Mapas tem suporte como propriedades de estilo de recursos na camada de dados simples. As expressões foram adicionadas a algumas opções de camada para dar suporte a nomes de propriedade de estilo que são comumente usados pelo GitHub. O suporte de mapa GeoJSON do GitHub define esses nomes de propriedade e eles são usados para estilizar arquivos GeoJSON que são armazenados e renderizados na plataforma. Todas as propriedades de estilo do GitHub têm suporte na camada de dados simples, exceto as propriedades de estilo marker-symbol.

Se o leitor encontrar uma propriedade de estilo menos comum, ele a converterá na propriedade de estilo do Azure Mapas mais próxima. Além disso, as expressões de estilo padrão podem ser substituídas usando a função getLayers da camada de dados simples e atualizando as opções em qualquer uma das camadas.

As seções a seguir fornecem detalhes sobre as propriedades de estilo padrão suportadas pela camada de dados simples. A ordem do nome de propriedade com suporte também é a prioridade da propriedade. Se duas propriedades de estilo forem definidas para a mesma opção de camada, a primeira na lista terá precedência mais alta. As cores podem ter qualquer valor de cor do CSS3; HEX, RGB, RGBA, HSL, HSLA ou valor de cor nomeada.

Propriedades de estilo de camada de bolha

Se um recurso for um Point ou um MultiPoint, e o recurso não tiver uma propriedade image que seria usada como um ícone personalizado para renderizar o ponto como um símbolo, o recurso será renderizado com umBubbleLayer.

Opção de camada Nomes de propriedades com suporte Valor padrão
color color, marker-color '#1A73AA'
radius size1, marker-size2, scale1 8
strokeColor strokeColor, stroke '#FFFFFF'

[1] Os valores size e scale são considerados valores escalares e são multiplicados por 8

[2] Se a opção GitHub marker-size for especificada, os seguintes valores serão usados para o raio.

Tamanho do marcador Raio
small 6
medium 8
large 12

Os clusters também são renderizados usando a camada de bolha. Por padrão, o raio de um cluster é definido como 16. A cor do cluster varia dependendo do número de pontos no cluster, conforme definido na tabela a seguir:

N.º de pontos Cor
>= 100 red
>= 10 yellow
< 10 green

Propriedades de estilo de símbolo

Se um recurso for um Point ou um MultiPoint e o recurso e tiver uma propriedade image que seria usada como um ícone personalizado para renderizar o ponto como um símbolo, o recurso será renderizado com um SymbolLayer.

Opção de camada Nomes de propriedades com suporte Valor padrão
image image none
size size, marker-size1 1
rotation rotation 0
offset offset [0, 0]
anchor anchor 'bottom'

[1] Se a opção GitHub marker-size for especificada, os seguintes valores serão usados para a opção de tamanho do ícone.

Tamanho do marcador Tamanho do símbolo
small 0.5
medium 1
large 2

Se o recurso de ponto for um cluster, a propriedade point_count_abbreviated será renderizada como um rótulo de texto. Nenhuma imagem é renderizada.

Propriedades de estilo de linha

Se o recurso for um LineString, MultiLineStringPolygon, ou MultiPolygon, o recurso será renderizado com um LineLayer.

Opção de camada Nomes de propriedades com suporte Valor padrão
strokeColor strokeColor, stroke '#1E90FF'
strokeWidth strokeWidth, stroke-width, stroke-thickness 3
strokeOpacity strokeOpacity, stroke-opacity 1

Propriedades de estilo de polígono

Se o recurso for um Polygon ou um MultiPolygon, e o recurso não tiver uma propriedade ou a propriedade height for zero, o height recurso será renderizado com um PolygonLayer.

Opção de camada Nomes de propriedades com suporte Valor padrão
fillColor fillColor, fill '#1E90FF'
fillOpacity fillOpacity, 'fill-opacity 0.5

Propriedades de estilo de polígono extrudado

Se o recurso for um Polygon ou MultiPolygon e tiver uma propriedade height com um valor maior que zero, o recurso será renderizado com um PolygonExtrusionLayer.

Opção de camada Nomes de propriedades com suporte Valor padrão
base base 0
fillColor fillColor, fill '#1E90FF'
height height 0

Próximas etapas

Saiba mais sobre as classes e métodos usados neste artigo:

Consulte os artigos a seguir para obter mais exemplos de código para adicionar aos seus mapas: