Função EventLoop_Run
Cabeçalho: #include <applibs/eventloop.h>
Executa um EventLoop e despacha eventos pendentes no thread de execução do chamador.
EventLoop_Run_Result EventLoop_Run(EventLoop *el, int duration_in_milliseconds,
bool process_one_event);
Parâmetros
el
O EventLoop a ser executado.duration_in_milliseconds
O tempo para executar o loop de eventos. Se zero, o loop processará um evento se um estiver pronto e quebrar imediatamente, independentemente do valor doprocess_one_event
parâmetro. Se for maior que zero, o loop será executado pela duração especificada, a menos que seja interrompido. Se menor que zero, o loop continuará em execução até ser interrompido. Consulte a função EventLoop_Stop e oprocess_one_event
parâmetro para obter condições adicionais.process_one_event
Indica se o loop será interrompido após o primeiro evento ser processado. Se for falso, o loop continuará em execução pela duração especificada peloduration_in_milliseconds
parâmetro ou até que seja interrompido por EventLoop_Stop. Esse parâmetro será ignorado seduration_in_milliseconds
for zero.
Valor retornado
Retorna um valor EventLoop_Run_Result que indica os resultados dessa chamada de função.
Observações
Um aplicativo pode chamar EventLoop_Run(el, -1, false)
para passar o controle do thread de chamada para o EventLoop
.
Se o aplicativo chamar EventLoop_Run(el, -1, true)
, o loop bloqueará e aguardará até que o primeiro evento esteja pronto, ele processará o evento e retornará.
Um aplicativo pode chamar EventLoop_Stop para sair EventLoop_Run
mais cedo.