Serviços do gRPC com C#
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Este documento descreve os conceitos necessários para gravar aplicativos gRPC em C#. Os tópicos abordados aqui se aplicam a aplicativos gRPC baseados em C-core e baseados em ASP.NET Core.
arquivo proto
O gRPC usa uma abordagem de contrato primeiro para o desenvolvimento de API. Os buffers de protocolo (protobuf) são usados como a linguagem IDL por padrão. O arquivo .proto
contém:
- A definição do serviço do gRPC.
- As mensagens enviadas entre clientes e servidores.
Para obter mais informações sobre a sintaxe de arquivos do Protobuf, consulte Criar mensagens do Protobuf para aplicativos .NET.
Por exemplo, considere o arquivo greet.proto usado em Introdução ao serviço do gRPC:
- Define um serviço
Greeter
. - O serviço
Greeter
define uma chamadaSayHello
. SayHello
envia uma mensagemHelloRequest
e recebe uma mensagemHelloReply
:
syntax = "proto3";
option csharp_namespace = "GrpcGreeter";
package greet;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply);
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings.
message HelloReply {
string message = 1;
}
Se você quiser ver os comentários de código traduzidos para idiomas diferentes do inglês, informe-nos neste problema de discussão do GitHub.
Adicionar um arquivo .proto
a um aplicativo C#
O arquivo .proto
é incluído em um projeto adicionando-o ao grupo de itens <Protobuf>
:
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
Por padrão, uma referência <Protobuf>
gera um cliente concreto e uma classe base de serviço. O atributo GrpcServices
do elemento de referência pode ser usado para limitar a geração de ativos em C#. As opções de GrpcServices
válidas são:
Both
(padrão quando não estiver presente)Server
Client
None
Suporte para ferramentas de C# para arquivos .proto
O pacote de ferramentas Grpc.Tools é necessário para gerar os ativos em C# dos arquivos .proto
. Os ativos gerados (arquivos):
- São gerados conforme necessário sempre que o projeto é compilado.
- Não são adicionados ao projeto nem verificados no controle do código-fonte.
- São um artefato de compilação contido no diretório obj.
Esse pacote é exigido pelos projetos do servidor e do cliente. O metapacote Grpc.AspNetCore
inclui uma referência a Grpc.Tools
. Os projetos de servidor podem adicionar Grpc.AspNetCore
usando o Gerenciador de Pacotes no Visual Studio ou adicionando um <PackageReference>
ao arquivo de projeto:
<PackageReference Include="Grpc.AspNetCore" Version="2.32.0" />
Os projetos do cliente devem referenciar diretamente Grpc.Tools
junto com os outros pacotes necessários para usar o cliente gRPC. O pacote de ferramentas não é necessário em runtime e, portanto, a dependência é marcada com PrivateAssets="All"
:
<PackageReference Include="Google.Protobuf" Version="3.18.0" />
<PackageReference Include="Grpc.Net.Client" Version="2.52.0" />
<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="2.40.0">
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
</PackageReference>
Ativos do C# gerados
O pacote de ferramentas gera os tipos C# que representam as mensagens definidas nos arquivos .proto
incluídos.
Para ativos do lado do servidor, um tipo base de serviço abstrato é gerado. O tipo base contém as definições de todas as chamadas gRPC contidas no arquivo .proto
. Crie uma implementação de serviço concreta que deriva desse tipo base e implemente a lógica para as chamadas gRPC. Para o greet.proto
, o exemplo descrito anteriormente, um tipo abstrato GreeterBase
que contém um método virtual SayHello
é gerado. Uma implementação concreta GreeterService
substitui o método e implementa a lógica que manipula a chamada gRPC.
public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
private readonly ILogger<GreeterService> _logger;
public GreeterService(ILogger<GreeterService> logger)
{
_logger = logger;
}
public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
{
return Task.FromResult(new HelloReply
{
Message = "Hello " + request.Name
});
}
}
Para ativos do lado do cliente, um tipo de cliente concreto é gerado. As chamadas gRPC no arquivo .proto
são convertidas em métodos no tipo concreto, que podem ser chamados. Para o greet.proto
, o exemplo descrito anteriormente, um tipo concreto GreeterClient
é gerado. Chame GreeterClient.SayHelloAsync
para iniciar uma chamada gRPC para o servidor.
// The port number must match the port of the gRPC server.
using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7042");
var client = new Greeter.GreeterClient(channel);
var reply = await client.SayHelloAsync(
new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
Por padrão, os ativos de servidor e de cliente são gerados para cada arquivo .proto
incluído no grupo de itens <Protobuf>
. Para garantir que apenas os ativos do servidor sejam gerados em um projeto do servidor, o atributo GrpcServices
é definido como Server
.
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
Da mesma forma, o atributo é definido como Client
em projetos de cliente.
Recursos adicionais
Este documento descreve os conceitos necessários para gravar aplicativos gRPC em C#. Os tópicos abordados aqui se aplicam a aplicativos gRPC baseados em C-core e baseados em ASP.NET Core.
arquivo proto
O gRPC usa uma abordagem de contrato primeiro para o desenvolvimento de API. Os buffers de protocolo (protobuf) são usados como a linguagem IDL por padrão. O arquivo .proto
contém:
- A definição do serviço do gRPC.
- As mensagens enviadas entre clientes e servidores.
Para obter mais informações sobre a sintaxe de arquivos do Protobuf, consulte Criar mensagens do Protobuf para aplicativos .NET.
Por exemplo, considere o arquivo greet.proto usado em Introdução ao serviço do gRPC:
- Define um serviço
Greeter
. - O serviço
Greeter
define uma chamadaSayHello
. SayHello
envia uma mensagemHelloRequest
e recebe uma mensagemHelloReply
:
syntax = "proto3";
option csharp_namespace = "GrpcGreeter";
package greet;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply);
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings.
message HelloReply {
string message = 1;
}
Se você quiser ver os comentários de código traduzidos para idiomas diferentes do inglês, informe-nos neste problema de discussão do GitHub.
Adicionar um arquivo .proto
a um aplicativo C#
O arquivo .proto
é incluído em um projeto adicionando-o ao grupo de itens <Protobuf>
:
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
Por padrão, uma referência <Protobuf>
gera um cliente concreto e uma classe base de serviço. O atributo GrpcServices
do elemento de referência pode ser usado para limitar a geração de ativos em C#. As opções de GrpcServices
válidas são:
Both
(padrão quando não estiver presente)Server
Client
None
Suporte para ferramentas de C# para arquivos .proto
O pacote de ferramentas Grpc.Tools é necessário para gerar os ativos em C# dos arquivos .proto
. Os ativos gerados (arquivos):
- São gerados conforme necessário sempre que o projeto é compilado.
- Não são adicionados ao projeto nem verificados no controle do código-fonte.
- São um artefato de compilação contido no diretório obj.
Esse pacote é exigido pelos projetos do servidor e do cliente. O metapacote Grpc.AspNetCore
inclui uma referência a Grpc.Tools
. Os projetos de servidor podem adicionar Grpc.AspNetCore
usando o Gerenciador de Pacotes no Visual Studio ou adicionando um <PackageReference>
ao arquivo de projeto:
<PackageReference Include="Grpc.AspNetCore" Version="2.28.0" />
Os projetos do cliente devem referenciar diretamente Grpc.Tools
junto com os outros pacotes necessários para usar o cliente gRPC. O pacote de ferramentas não é necessário em runtime e, portanto, a dependência é marcada com PrivateAssets="All"
:
<PackageReference Include="Google.Protobuf" Version="3.11.4" />
<PackageReference Include="Grpc.Net.Client" Version="2.52.0" />
<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="2.28.1">
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
</PackageReference>
Ativos do C# gerados
O pacote de ferramentas gera os tipos C# que representam as mensagens definidas nos arquivos .proto
incluídos.
Para ativos do lado do servidor, um tipo base de serviço abstrato é gerado. O tipo base contém as definições de todas as chamadas gRPC contidas no arquivo .proto
. Crie uma implementação de serviço concreta que deriva desse tipo base e implemente a lógica para as chamadas gRPC. Para o greet.proto
, o exemplo descrito anteriormente, um tipo abstrato GreeterBase
que contém um método virtual SayHello
é gerado. Uma implementação concreta GreeterService
substitui o método e implementa a lógica que manipula a chamada gRPC.
public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
private readonly ILogger<GreeterService> _logger;
public GreeterService(ILogger<GreeterService> logger)
{
_logger = logger;
}
public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
{
return Task.FromResult(new HelloReply
{
Message = "Hello " + request.Name
});
}
}
Para ativos do lado do cliente, um tipo de cliente concreto é gerado. As chamadas gRPC no arquivo .proto
são convertidas em métodos no tipo concreto, que podem ser chamados. Para o greet.proto
, o exemplo descrito anteriormente, um tipo concreto GreeterClient
é gerado. Chame GreeterClient.SayHelloAsync
para iniciar uma chamada gRPC para o servidor.
static async Task Main(string[] args)
{
// The port number(5001) must match the port of the gRPC server.
using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");
var client = new Greeter.GreeterClient(channel);
var reply = await client.SayHelloAsync(
new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
Por padrão, os ativos de servidor e de cliente são gerados para cada arquivo .proto
incluído no grupo de itens <Protobuf>
. Para garantir que apenas os ativos do servidor sejam gerados em um projeto do servidor, o atributo GrpcServices
é definido como Server
.
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
Da mesma forma, o atributo é definido como Client
em projetos de cliente.