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Operações de solicitação e de resposta no ASP.NET Core

Observação

Esta não é a versão mais recente deste artigo. Para a versão atual, consulte a versão .NET 9 deste artigo.

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Importante

Essas informações relacionam-se ao produto de pré-lançamento, que poderá ser substancialmente modificado antes do lançamento comercial. A Microsoft não oferece nenhuma garantia, explícita ou implícita, quanto às informações fornecidas aqui.

Para a versão atual, consulte a versão .NET 9 deste artigo.

De Justin Kotalik

Este artigo explica como ler o corpo da solicitação e gravar no corpo da resposta. O código para essas operações pode ser necessário ao escrever middleware. Fora da gravação de middleware, o código personalizado geralmente não é necessário porque as operações são tratadas pelo MVC e pelo Razor Pages.

Há duas abstrações para os corpos de solicitação e resposta: Stream e Pipe. Para leitura de solicitação, HttpRequest.Body é um Stream e HttpRequest.BodyReader é um PipeReader. Para escrever respostas, HttpResponse.Body é um Stream e HttpResponse.BodyWriter é um PipeWriter.

Pipelines são recomendados em fluxos. Os fluxos podem ser mais fáceis de usar em algumas operações simples, mas os pipelines têm uma vantagem no desempenho e são mais fáceis de usar na maioria dos cenários. O ASP.NET Core começa a usar pipelines em vez de fluxos internamente. Os exemplos incluem:

  • FormReader
  • TextReader
  • TextWriter
  • HttpResponse.WriteAsync

Os fluxos não estão sendo removidos da estrutura. Eles continuarão a ser usados em todo o .NET e muitos tipos de fluxo não possuem equivalentes no pipeline, como FileStreams e ResponseCompression.

Exemplos de fluxos

Suponha que o objetivo seja criar um middleware para ler todo o corpo da solicitação como uma lista de cadeias de caracteres, dividindo em novas linhas. Uma implementação simples de fluxo pode ter uma aparência semelhante ao exemplo a seguir:

Aviso

O seguinte código:

  • É usado para demonstrar os problemas de não usar um pipe para ler o corpo da solicitação.
  • Não se destina ao uso em aplicativos de produção.
private async Task<List<string>> GetListOfStringsFromStream(Stream requestBody)
{
    // Build up the request body in a string builder.
    StringBuilder builder = new StringBuilder();

    // Rent a shared buffer to write the request body into.
    byte[] buffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(4096);

    while (true)
    {
        var bytesRemaining = await requestBody.ReadAsync(buffer, offset: 0, buffer.Length);
        if (bytesRemaining == 0)
        {
            break;
        }

        // Append the encoded string into the string builder.
        var encodedString = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRemaining);
        builder.Append(encodedString);
    }

    ArrayPool<byte>.Shared.Return(buffer);

    var entireRequestBody = builder.ToString();

    // Split on \n in the string.
    return new List<string>(entireRequestBody.Split("\n"));
}

Se você quiser ver os comentários de código traduzidos para idiomas diferentes do inglês, informe-nos neste problema de discussão do GitHub.

Esse código funciona, mas há alguns problemas:

  • Antes de ser acrescentado ao StringBuilder, o exemplo cria outra cadeia de caracteres (encodedString), que é imediatamente descartada. Esse processo ocorre em todos os bytes no fluxo, portanto, o resultado é uma alocação extra de memória do tamanho de todo o corpo da solicitação.
  • O exemplo lê a cadeia de caracteres inteira antes da divisão em novas linhas. É mais eficiente verificar se há novas linhas na matriz de bytes.

Veja um exemplo que corrige alguns dos problemas anteriores:

Aviso

O seguinte código:

  • É usado para demonstrar as soluções para alguns problemas no código anterior, sem resolver todos os problemas.
  • Não se destina ao uso em aplicativos de produção.
private async Task<List<string>> GetListOfStringsFromStreamMoreEfficient(Stream requestBody)
{
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    byte[] buffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(4096);
    List<string> results = new List<string>();

    while (true)
    {
        var bytesRemaining = await requestBody.ReadAsync(buffer, offset: 0, buffer.Length);

        if (bytesRemaining == 0)
        {
            results.Add(builder.ToString());
            break;
        }

        // Instead of adding the entire buffer into the StringBuilder
        // only add the remainder after the last \n in the array.
        var prevIndex = 0;
        int index;
        while (true)
        {
            index = Array.IndexOf(buffer, (byte)'\n', prevIndex);
            if (index == -1)
            {
                break;
            }

            var encodedString = Encoding.UTF8.GetString(buffer, prevIndex, index - prevIndex);

            if (builder.Length > 0)
            {
                // If there was a remainder in the string buffer, include it in the next string.
                results.Add(builder.Append(encodedString).ToString());
                builder.Clear();
            }
            else
            {
                results.Add(encodedString);
            }

            // Skip past last \n
            prevIndex = index + 1;
        }

        var remainingString = Encoding.UTF8.GetString(buffer, prevIndex, bytesRemaining - prevIndex);
        builder.Append(remainingString);
    }

    ArrayPool<byte>.Shared.Return(buffer);

    return results;
}

Esse exemplo anterior:

  • Não armazena em buffer todo o corpo da solicitação em um StringBuilder, a menos que não haja caracteres da nova linha.
  • Não chama Split na cadeia de caracteres.

No entanto, ainda há alguns problemas:

  • Se os caracteres de nova linha forem esparsos, grande parte do corpo da solicitação será armazenado em buffer na cadeia de caracteres.
  • O código continua a criar cadeias de caracteres (remainingString) e as adiciona ao buffer da cadeia de caracteres, o que resultará em uma alocação extra.

Esses problemas são corrigíveis, mas o código está se tornando progressivamente mais complicado com pouca melhoria. Os pipelines oferecem uma maneira de resolver esses problemas com uma complexidade de código mínima.

Pipelines

O exemplo a seguir mostra como o mesmo cenário pode ser tratado usando um PipeReader:

private async Task<List<string>> GetListOfStringFromPipe(PipeReader reader)
{
    List<string> results = new List<string>();

    while (true)
    {
        ReadResult readResult = await reader.ReadAsync();
        var buffer = readResult.Buffer;

        SequencePosition? position = null;

        do
        {
            // Look for a EOL in the buffer
            position = buffer.PositionOf((byte)'\n');

            if (position != null)
            {
                var readOnlySequence = buffer.Slice(0, position.Value);
                AddStringToList(results, in readOnlySequence);

                // Skip the line + the \n character (basically position)
                buffer = buffer.Slice(buffer.GetPosition(1, position.Value));
            }
        }
        while (position != null);


        if (readResult.IsCompleted && buffer.Length > 0)
        {
            AddStringToList(results, in buffer);
        }

        reader.AdvanceTo(buffer.Start, buffer.End);

        // At this point, buffer will be updated to point one byte after the last
        // \n character.
        if (readResult.IsCompleted)
        {
            break;
        }
    }

    return results;
}

private static void AddStringToList(List<string> results, in ReadOnlySequence<byte> readOnlySequence)
{
    // Separate method because Span/ReadOnlySpan cannot be used in async methods
    ReadOnlySpan<byte> span = readOnlySequence.IsSingleSegment ? readOnlySequence.First.Span : readOnlySequence.ToArray().AsSpan();
    results.Add(Encoding.UTF8.GetString(span));
}

Este exemplo corrige muitos problemas das implementações de fluxos:

  • Um buffer de cadeia de caracteres não é necessário porque o PipeReader lida com bytes que não foram usados.
  • As cadeias de caracteres codificadas são adicionadas diretamente à lista de cadeias de caracteres retornadas.
  • Além da chamada ToArray e da memória usada pela cadeia de caracteres, a criação de cadeia de caracteres é livre de alocação.

Adaptadores

As propriedades Body, BodyReader e BodyWriter estão disponíveis para HttpRequest e HttpResponse. Quando você define Body como um fluxo diferente, um novo conjunto de adaptadores adapta automaticamente cada tipo para o outro. Se você definir HttpRequest.Body como um novo fluxo, HttpRequest.BodyReader será automaticamente definido como um novo PipeReader, que encapsula HttpRequest.Body.

StartAsync

HttpResponse.StartAsync é usado para indicar que os cabeçalhos não poderão ser modificados e para executar retornos de chamada OnStarting. Ao usar o Kestrel como servidor, chamar StartAsync antes de usar o PipeReader garante que a memória retornada por GetMemory pertença a Pipe interna do Kestrel em vez de a um buffer externo.

Recursos adicionais