중국 윈도우폰 게임 성공 사례 공유
지난 5월 23일(금) 중국
마이크로소프트의
기술
에반젤리스트가
한국에
와서
윈도우폰
중국
시장에
대한
발표를
했습니다. (기사 URL
)이날
발표에서
공유된
몇
가지
사례들
중에
인상
적인
것들을
공유
합니다.
첫
번째로 I am MT라는
게임이며, 리텐션
율이
굉장히
높으며, ARPPU나 DAU도 iOS와
같거나
더
높은
것을
볼
수
있습니다. (Cocos-2dx로
만들어졌음)
두
번째로
마카환상(Lies of astaroth)라는
게임이며, 역시
리텐션율이
높고, 한달에 50만불이상을
벌어들였다고
합니다. (Unity로
만들어졌음)
그리고 AE모바일에서 여러 개의
게임을
내놓고, 전체
앱
이 4억
이상의
다운로드를
기록했고 850만
이상의 DAU 성과를
내고
있습니다.
정리하면
중국
시장의
전체
점유율로
보면
윈도우폰이
크지는
않을
수
있지만
워낙
큰
시장이고, 윈도우폰
사용자
숫자
대비
수익율이
매우
좋은
것을
사례로
확인할
수
있었습니다. 국내의
좋은
게임들이
윈도우폰을
활용해서
중국
시장에
진출해서
성공했으면
하는
바램입니다.