Atrybuty (Windows Media Format 11 SDK)
[Funkcja skojarzona z tą stroną, windows Media Format 11 SDK, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez Source Reader i składnik zapisywania ujścia . czytnika źródeł i składników zapisywania ujścia zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał czytnika źródeł i modułu zapisywania ujścia zamiast zestawu SDK windows Media Format 11, jeśli jest to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]
Atrybut jest pojedynczym elementem metadanych. Większość atrybutów można ustawić przez aplikację i jest zapisywana w nagłówku pliku ASF.
Niektóre ze wstępnie zdefiniowanych atrybutów to atrybuty kodowane. Te atrybuty nie są przechowywane w nagłówku pliku ASF, ale są obliczane przez obiekty zestawu WINDOWS Media Format SDK podczas ładowania pliku. Ponieważ zakodowane atrybuty są zawsze obliczane, są one z natury tylko do odczytu.
Ten zestaw SDK zawiera wiele definicji atrybutów, których można użyć. Możesz również utworzyć własne atrybuty, aby opisać zawartość.
W poniższych sekcjach opisano wstępnie zdefiniowane atrybuty.
Sekcja | Opis |
---|---|
listy atrybutów | Zawiera alfabetyczną listę wszystkich wstępnie zdefiniowanych atrybutów. Po liście każdy atrybut jest opisywany indywidualnie. |
atrybuty z wieloma wartościami | Wyświetla listę atrybutów, które można dodać do pliku więcej niż raz. |
atrybuty według typu | Zawiera listy atrybutów posortowanych według typu. Obejmują one listy atrybutów specjalnego przeznaczenia (takich jak te do zarządzania prawami cyfrowymi) i listy sugerowanych atrybutów według typu zawartości. |
obsługi tagów ID3 | Wyświetla listę atrybutów zgodnych z tagami ID3. |
Tematy pokrewne
-
praca z metadanych