Udostępnij za pośrednictwem


Atrybuty (Windows Media Format 11 SDK)

[Funkcja skojarzona z tą stroną, windows Media Format 11 SDK, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez Source Reader i składnik zapisywania ujścia . czytnika źródeł i składników zapisywania ujścia zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał czytnika źródeł i modułu zapisywania ujścia zamiast zestawu SDK windows Media Format 11, jeśli jest to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]

Atrybut jest pojedynczym elementem metadanych. Większość atrybutów można ustawić przez aplikację i jest zapisywana w nagłówku pliku ASF.

Niektóre ze wstępnie zdefiniowanych atrybutów to atrybuty kodowane. Te atrybuty nie są przechowywane w nagłówku pliku ASF, ale są obliczane przez obiekty zestawu WINDOWS Media Format SDK podczas ładowania pliku. Ponieważ zakodowane atrybuty są zawsze obliczane, są one z natury tylko do odczytu.

Ten zestaw SDK zawiera wiele definicji atrybutów, których można użyć. Możesz również utworzyć własne atrybuty, aby opisać zawartość.

W poniższych sekcjach opisano wstępnie zdefiniowane atrybuty.

Sekcja Opis
listy atrybutów Zawiera alfabetyczną listę wszystkich wstępnie zdefiniowanych atrybutów. Po liście każdy atrybut jest opisywany indywidualnie.
atrybuty z wieloma wartościami Wyświetla listę atrybutów, które można dodać do pliku więcej niż raz.
atrybuty według typu Zawiera listy atrybutów posortowanych według typu. Obejmują one listy atrybutów specjalnego przeznaczenia (takich jak te do zarządzania prawami cyfrowymi) i listy sugerowanych atrybutów według typu zawartości.
obsługi tagów ID3 Wyświetla listę atrybutów zgodnych z tagami ID3.

 

IWMHeaderInfo::GetAttributeByIndex

IWMHeaderInfo::GetAttributeByName

IWMHeaderInfo::SetAttribute

praca z metadanych