Wytyczne
Nuta
Ten przewodnik projektowania został utworzony dla systemu Windows 7 i nie został zaktualizowany dla nowszych wersji systemu Windows. Większość wskazówek nadal ma zastosowanie w zasadzie, ale prezentacja i przykłady nie odzwierciedlają naszych bieżących wskazówek dotyczących projektowania.
Te sekcje zawierają szczegółowe wskazówki dotyczące środowiska użytkownika dla aplikacji klasycznych opartych na systemie Windows.
W tej sekcji
Temat | Opis |
---|---|
kontrolek |
Kontrolki to elementy interfejsu użytkownika, z którymi użytkownicy korzystają w głównym obszarze okna aplikacji. Zobacz wizualne przykłady kontrolek w aplikacjach klasycznych opartych na systemie Windows i uzyskaj linki do wytycznych dotyczących każdej kontrolki. |
poleceń |
Polecenia to akcje, które użytkownicy mogą wykonać podczas korzystania z aplikacji. Zapoznaj się z wytycznymi dotyczącymi dodawania poleceń do menu, wstążek i pasków narzędzi aplikacji. |
tekstu |
Tekst zawiera dowolny tekst, który użytkownicy mogą zobaczyć w aplikacji. Zapoznaj się z tymi wytycznymi dotyczącymi używania tekstu, stylu i tonu interfejsu użytkownika dla aplikacji. |
wiadomości |
Komunikaty to dowolny rodzaj wiadomości, których potrzebują użytkownicy lub chcą zobaczyć, jak korzystają z aplikacji. Dowiedz się, jak przedstawiać błędy, ostrzeżenia, potwierdzenia i powiadomienia w aplikacji. |
interakcji |
Interakcja to różne sposoby interakcji użytkowników z aplikacją, w tym dotyku, klawiatury, myszy itd. Skorzystaj z tych wytycznych, aby tworzyć intuicyjne i charakterystyczne środowiska zoptymalizowane pod kątem dotyku, ale działają spójnie na różnych urządzeniach wejściowych. |
windows |
Windows to główne "kanwy" lub powierzchnie interfejsu użytkownika aplikacji klasycznej, w tym główne okna i wyskakujące okienka, okna dialogowe i kreatory. Postępuj zgodnie z tymi wytycznymi podczas podejmowania decyzji o tym, która powierzchnia ma być używana i jak najlepiej z nich korzystać. |
Visuals |
Wizualizacje zawierają elementy wizualne inne niż kontrolki. Te wytyczne ułatwiają podejmowanie decyzji dotyczących układu, czcionek, kolorów, ikon itd. w aplikacji. |
środowiska |
Środowiska to typowe środowiska i przypadki użycia dla wszystkich aplikacji, takie jak konfigurowanie, pierwsze uruchamianie i drukowanie. Poznaj najlepsze rozwiązania dotyczące tworzenia tych środowisk i komunikowania marki aplikacji. |
środowiska systemu Windows |
Środowisko systemu Windows jest obszarem roboczym na ekranie udostępnianym przez system Windows, analogicznie do komputera fizycznego i podstawowymi punktami rozszerzenia systemu operacyjnego. Dowiedz się, jak korzystać z pulpitu, paska zadań, obszaru powiadomień, paneli sterowania, pomocy i kontroli konta użytkownika dla aplikacji. |