Udostępnij za pośrednictwem


interfejsy API windowsnumerics.h

Plik nagłówka windowsnumerics.h definiuje typy wektorów i macierzy języka C++ w Windows.Foundation.Numerics przestrzeni nazw. Rozszerza ona struktury z Windows.Foundation.Numerics z szeregiem operatorów matematycznych i funkcji.

Ta przestrzeń nazw jest dostępna tylko w języku C++. Jego odpowiednik platformy .NET to System.Numerics.

W tej sekcji

Temat Opis
struktury float2 Wektor z dwoma składnikami.
struktury float3 Wektor z trzema składnikami.
struktura float3x2 Macierz 3x2 używana do transformacji 2D.
strukturyfloat4 Wektor z czterema składnikami.
struktura float4x4 Macierz 4x4 używana do transformacji 3D.
struktury płaszczyzny Ta struktura reprezentuje płaszczyznę przy użyciu wektora 3D normalnego i wartości odległości.
struktury kwaternacji Czterowymiarowy wektor używany do reprezentowania obrotu.
liczb systemu Windows i interfejsów API międzyoperacyjności DirectXMath Te funkcje konwertują typyWindows.Foundation.Numerics na typy SIMD DirectXMath XMVECTOR i XMMATRIX.