Bit stylu okna dialogowego błędu
Jeśli ten bit jest ustawiony, okno dialogowe to okno dialogowe błędu.
W tym stylu może być więcej niż jedno okno dialogowe. Właściwość ErrorDialog określa, które okno dialogowe jest używane jako okno dialogowe błędu. Wybrane okno dialogowe może być tylko jednym z tych, które mają ten zestaw bitów stylu. Okno dialogowe błędu musi mieć kontrolkę tekstu statycznego o nazwie ErrorText. Ta kontrolka odbiera tekst komunikatu o błędzie. Okno dialogowe powinno również zawierać siedem przycisków wypychania odpowiadających możliwym wartościom zwracanych. Komunikat o błędzie określa, które z tych przycisków są rzeczywiście wyświetlane. Wyświetlane przyciski są zmieniane tak, aby były równomiernie rozmieszczone w oknie dialogowym. Zmiana kolejności zmienia współrzędną X przycisków, ale nie pozostałych trzech współrzędnych. Dlatego zaleca się, aby żadne inne kontrolki nie powinny być tworzone w tym samym regionie poziomym okna dialogowego co przyciski. Jeśli komunikat o błędzie nie określa przycisku, zostanie wyświetlony przycisk OK. Przycisk Domyślny, Pierwsza aktywna kontrolka i Przycisk Anuluj są ignorowane dla okna dialogowego błędu. Przycisk Domyślny zdefiniowany w komunikacie o błędzie zostanie przypisany do wszystkich trzech wartości. Wpływ naciśnięcia tych przycisków należy zdefiniować w tabeli ControlEvent tak jak w przypadku wszystkich innych przycisków. Tytuł okna dialogowego jest utworzony w sposób podobny do innych okien dialogowych. Może on być zastępowany przez komunikat o błędzie, jeśli określa tekst nagłówka po liście przycisków.
Wartość
Dziesiętny | Szesnastkowych | Stały |
---|---|---|
65536 | 0x00010000 | msidbDialogAttributesError |