Udostępnij za pośrednictwem


Informacje o plikach zasobów

Aby uwzględnić zasoby w aplikacji opartej na systemie Windows w wersji RC, wykonaj następujące czynności:

  1. Utwórz poszczególne pliki dla kursorów, ikon, map bitowych, okien dialogowych i czcionek.
  2. Utwórz skrypt definicji zasobów (plik rc), który opisuje zasoby używane przez aplikację.
  3. Skompiluj skrypt za pomocą wersji RC. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Using RC (The RC Command Line).
  4. Połącz skompilowany plik zasobu (.res) z plikiem wykonywalnym aplikacji za pomocą linkera.

Plik zasobu jest plikiem tekstowym z rozszerzeniem rc. Plik może używać znaków jednobajtowych, dwubajtowych lub Unicode. Składnia i semantyka preprocesora RC są podobne do składni kompilatora Microsoft C/C++. Jednak RC obsługuje podzbiór dyrektyw preprocesora, definicji i pragmas w skrypcie.

Plik skryptu definiuje zasoby. W przypadku zasobu, który istnieje w osobnym pliku, takim jak ikona lub kursor, skrypt określa zasób i plik, który go zawiera. W przypadku niektórych zasobów, takich jak menu, cała definicja zasobu istnieje w skrypicie.

W poniższych tematach opisano informacje, które może zawierać plik skryptu: