Udostępnij za pośrednictwem


Praca z kodekami DMO

Ta sekcja zawiera omówienie pracy z koderami jako obiektami multimediów DirectX (DMO).

Temat Opis
Podstawy DMO Zawiera omówienie obiektów DMO (DirectX Media Objects) w kontekście interfejsów kodeków audio i wideo w systemie Windows Media.
Tworzenie instancji obiektów DMO kodeka Objaśnienie sposobu uzyskiwania wystąpień koderowych obiektów multimedialnych DirectX (DMO).
praca z typami multimediów DMO Omówienie struktur używanych przez kodeki DMO do opisywania typów multimediów.
Praca z buforami multimedialnymi DMO Omówienie buforów, które należy utworzyć do przetwarzania próbek za pomocą DMO kodeków.
Konfigurowanie kodeków DMO Opisuje sekwencję konfigurowania koderowych obiektów DMO.
Przetwarzanie danych wejściowych i wyjściowych kodeków DMO Opisuje sposób przetwarzania danych wejściowych i wyjściowych przy użyciu koderów DMOs.
Używanie Windows Media Codecs w DirectShow Opisuje sposób używania obiektów koderujących w aplikacjach korzystających z directshow.

 

Codeki Windows Media