Udostępnij za pośrednictwem


Przyspieszanie wideo DirectX 2.0

Przyspieszanie wideo DirectX (DXVA) to interfejs API i odpowiedni DDI do używania przyspieszania sprzętowego w celu przyspieszenia przetwarzania koderów wideo. Programowe koderki i procesory wideo oprogramowania mogą używać DXVA do odciążania niektórych operacji intensywnie korzystających z procesora CPU do procesora GPU. Na przykład dekoder oprogramowania może odciążyć odwrotną dyskretną transformację cosinusową (iDCT) do procesora GPU.

Ta sekcja zawiera następujące tematy.

W tej sekcji

Temat Opis
informacje o DXVA 2.0
Omówienie DXVA 2 i jego relacji z DXVA 1.
menedżera urządzeń Direct3D
Menedżer urządzeń Microsoft Direct3D umożliwia co najmniej dwa obiekty współużytkowania tego samego urządzenia Microsoft Direct3D 9.
obsługa DXVA 2.0 w DirectShow
W tym temacie opisano sposób obsługi przyspieszania wideo DirectX (DXVA) 2.0 w filtrze dekodera DirectShow.
obsługa DXVA 2.0 w usłudze Media Foundation
W tym temacie opisano sposób obsługi przyspieszania wideo DirectX (DXVA) 2.0 w transformacji programu Media Foundation (MFT) przy użyciu technologii Direct3D 9
przetwarzania wideo DXVA
Przetwarzanie wideo DXVA hermetyzuje funkcje sprzętu graficznego poświęconego przetwarzaniu nieskompresowanych obrazów wideo. Usługi przetwarzania wideo obejmują deinterlacing i mieszanie wideo.
DXVA-HD
Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) to interfejs API do przetwarzania wideo przyspieszanego sprzętowo.

 

przewodnik programowania Media Foundation

specyfikacji DXVA 1