Interfejsy API wideo Direct3D 9
Ważny
Aplikacje ze Sklepu Windows muszą używać usługi Microsoft Direct3D 11.
W tej sekcji
Temat | Opis |
---|---|
GPU-Based ochrony zawartości |
Opisuje możliwości ochrony zawartości wideo, które może zapewnić sterownik graficzny. |
obsługa nakładek sprzętowych |
Opisuje sposób używania nakładek sprzętowych w trybie Direct3D 9. |
raportowania ciśnienia pamięci |
Raportowanie ciśnienia pamięci umożliwia aplikacji Direct3D określenie, kiedy zestaw roboczy pamięci wideo wzrosła zbyt duży. |
interfejsy wideo Direct3D |
Opisuje interfejsy wideo microsoft Direct3D 9. |
struktury wideo Direct3D |
Opisuje struktury używane przez interfejsy wideo Direct3D 9. |
wyliczenia wideo Direct3D |
Opisuje wyliczenia używane przez interfejsy wideo Direct3D 9. |
polecenia ochrony zawartości |
Wyświetla listę poleceń dla metody IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure. |
zapytania ochrony zawartości |
Wyświetla listę zapytań dla metody IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query. |
Tematy pokrewne
-
przewodnik programowania Media Foundation