Udostępnij za pośrednictwem


Moduł 3. Grafika systemu Windows

module 1 tej serii pokazano, jak utworzyć puste okno. Module 2 zajęło niewielkie objazdy za pośrednictwem modelu obiektów składników (COM), który jest podstawą wielu nowoczesnych interfejsów API systemu Windows. Teraz nadszedł czas, aby dodać grafikę do pustego okna utworzonego w module 1.

Ten moduł rozpoczyna się od ogólnego omówienia architektury grafiki systemu Windows. Następnie przyjrzymy się direct2D, zaawansowanemu interfejsowi API grafiki wprowadzonemu w systemie Windows 7.

W tej sekcji

Learn to Program for Windows in C++