Współrzędne przestrzenie i przekształcenia
Aplikacje używają współrzędnych przestrzeni i przekształceń do skalowania, obracania, tłumaczenia, ścinania i odzwierciedlania danych wyjściowych grafiki. współrzędnych przestrzeni jest przestrzenią planarną, która lokalizuje obiekty dwuwymiarowe przy użyciu dwóch osi odniesienia, które są prostopadłe do siebie. Istnieją cztery przestrzenie współrzędnych: świat, strona, urządzenie i urządzenie fizyczne (obszar klienta, pulpit lub strona papieru drukarki).
przekształcenia to algorytm, który zmienia rozmiar, orientację i kształt obiektów. Przekształcenia przenoszą również obiekt graficzny z jednej przestrzeni współrzędnej do innej. Ostatecznie obiekt pojawia się na urządzeniu fizycznym, który zazwyczaj jest ekranem lub drukarką.
Ten rozdział jest podzielony na trzy tematy:
- Informacje o współrzędnych przestrzeniach i przekształceniach
- używanie przestrzeni współrzędnych i przekształceń
- odwołanie do współrzędnych przestrzeni i transformacji