Kierunek przejścia
[Ten interfejs API nie jest obsługiwany i może zostać zmieniony lub niedostępny w przyszłości.]
Przejście przechodzi z danych wejściowych A do wejściowych B, a od czasu t₀ do t₁. W związku z tym kierunek przejścia może oznaczać jedną z dwóch rzeczy:
- Mapowanie warstw osi czasu na dane wejściowe.
- Postęp w czasie.
Pierwszy to kierunek wejścia , a drugi to kierunek postępu . Możesz kontrolować oba kierunki.
- Kierunek wprowadzania: domyślnie przejście przechodzi od złożonej warstwy o niższym priorytcie do warstwy zawierającej przejście. Aby odwrócić ten kierunek, wywołaj metodę IAMTimelineTrans::SetSwapInputs.
- Kierunek postępu: Większość przejść obsługuje standardową właściwość Progress, która określa procent przejścia jest odzwierciedlany w danych wyjściowych w danym momencie. Domyślnie wartość właściwości Progress wynosi od 0,0 do 1,0 w czasie trwania przejścia. Aby cofnąć postęp, ustaw właściwość Progress, aby przejść z zakresu od 1.0 do 0.0.
Na poniższym diagramie przedstawiono różnicę między kierunkiem wejściowym a kierunkiem postępu. Przedstawia cztery odmiany standardowego przejścia czyszczenia SMPTE.
wskazówki dotyczące czyszczenia
Przejście znajduje się na ścieżce 1. Domyślnie czyszczenie przechodzi od lewej do prawej i z toru 0 do śledzenia 1. Zamiana danych wejściowych powoduje przejście czyszczenia z toru 1 do 0, ale nadal od lewej do prawej. Odwrócenie postępu sprawia, że przejście przechodzi od prawej do lewej. Oba można połączyć, jak pokazano po lewej stronie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat sposobu renderowania przejścia des, zobacz Model osi czasu.
Tematy pokrewne