Pobieranie buforu głębokości (Direct3D 9)
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak użyć IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface metody w celu pobrania wskaźnika do powierzchni buforu głębokości należącego do urządzenia.
LPDIRECT3DSURFACE9 pZBuffer;
m_d3dDevice->GetDepthStencilSurface( &pZBuffer );
Tematy pokrewne