Udostępnij za pośrednictwem


Materiał

Definiuje podstawowy kolor materiału, który można zastosować do kompletnej siatki lub poszczególnych twarzy siatki. Moc jest wykładnikiem widmowym materiału.

template Material
{
    < 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    ColorRGBA faceColor;
    FLOAT power;
    ColorRGB specularColor;
    ColorRGB emissiveColor;
    [...]
} 

Gdzie:

  • faceColor — kolor twarzy. Szablon ColorRGBA. Zobacz ColorRGBA.
  • moc — wykładnik koloru widmowego materiału.
  • specularColor — kolor widmowy materiału. Szablon ColorRGB. Zobacz ColorRGB.
  • emissiveColor — kolor materiału. Szablon ColorRGB. Zobacz ColorRGB.

Nuta

Kolor otoczenia wymaga składnika alfa.

 

TextureFilename jest opcjonalnym obiektem danych. Jeśli ten obiekt nie jest obecny, twarz jest nietekstowana.

Zobacz też

szablony