Funkcje D3DX (grafika Direct3D 9)
Ta sekcja zawiera informacje referencyjne dotyczące funkcji, które należy zaimplementować podczas pracy z biblioteką narzędzi D3DX. Zaimplementowano następujące funkcje.
- funkcje animacji
- funkcje ogólnego przeznaczenia
- funkcje matematyczne
- Mesh Functions
- funkcji UVAtlas
- wstępnie skompilowane funkcje transferu promieniowego
- funkcje cieniowania
- funkcje rysunku kształtu
- funkcje tekstury w D3DX 9
Tematy pokrewne