Tekstury Direct3D (Direct3D 9)
Tekstury to zaawansowane narzędzie do tworzenia realizmu w obrazach 3D generowanych komputerowo. Funkcja Direct3D obsługuje rozbudowany zestaw funkcji tekstowych, zapewniając deweloperom łatwy dostęp do zaawansowanych technik tekstowych.
W tej sekcji zaczniesz używać tekstur.
- podstawowe pojęcia dotyczące uwierzytelniania tekstu (Direct3D 9)
- współrzędne tekstury (Direct3D 9)
- filtrowanie tekstur (Direct3D 9)
- zasoby tekstury (Direct3D 9)
- opakowujące tekstury (Direct3D 9)
- łączenie tekstur (Direct3D 9)
Te tematy zawierają bardziej szczegółowe informacje na temat dodatkowych funkcji tekstowych.
- automatyczne generowanie map mipmap (Direct3D 9)
- automatyczne zarządzanie teksturami (Direct3D 9)
- skompresowanych zasobów tekstur (Direct3D 9)
- zagadnienia dotyczące sprzętu dotyczące kierowania tekstu (Direct3D 9)
- zasoby tekstury woluminu (Direct3D 9)
Aby uzyskać lepszą wydajność, rozważ użycie tekstur dynamicznych. Dynamiczna tekstura może być zablokowana, zapisana i odblokowana każda ramka. Zobacz Using Dynamic Textures.
Tematy pokrewne