D3DPTFILTERCAPS
Stałe filtrowania tekstur.
#define | Opis | |
D3DPTFILTERCAPS_CONVOLUTIONMONO | Urządzenie obsługuje filtrowanie konwolucyjne monochromatyczne. Ten filtr jest reprezentowany przez element członkowski D3DTEXF_CONVOLUTIONMONO typu D3DTEXTUREFILTERTYPE wyliczonego.
|
|
D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT | Urządzenie obsługuje filtrowanie próbki punktów etapowych dla tekstur powiększających. Filtr powiększenia próbki punktów jest reprezentowany przez element członkowski D3DTEXF_POINT typu D3DTEXTUREFILTERTYPE wyliczanego. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR | Urządzenie obsługuje filtrowanie interpolacji dwuliniowej dla wieloetapowych map mipfikacyjnych. Filtr mipmapping interpolacji dwuliniowej jest reprezentowany przez element członkowski D3DTEXF_LINEAR typu wyliczonego D3DTEXTUREFILTERTYPE. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC | Urządzenie obsługuje filtrowanie anisotropowe dla tekstur powiększających. Filtr powiększenia anisotropowego jest reprezentowany przez element członkowski D3DTEXF_ANISOTROPIC typu D3DTEXTUREFILTERTYPE wyliczanego. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFPYRAMIDALQUAD | Urządzenie obsługuje filtrowanie próbki ostrosłupowej dla tekstur powiększających. Filtr powiększający ostrosłupowy jest reprezentowany przez element członkowski D3DTEXF_PYRAMIDALQUAD typu D3DTEXTUREFILTERTYPE wyliczanego. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFGAUSSIANQUAD | Urządzenie obsługuje filtrowanie czworokąta Gaussian dla tekstur powiększających. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT | Urządzenie obsługuje filtrowanie próbki punktów etapu w celu minimalnej tekstury. Filtr minyfikacji próbki punktów jest reprezentowany przez element członkowski D3DTEXF_POINT typu D3DTEXTUREFILTERTYPE wyliczanego. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR | Urządzenie obsługuje filtrowanie liniowe na etapie w celu ściągania tekstur. Filtr minyfikacji liniowej jest reprezentowany przez element członkowski D3DTEXF_LINEAR typu D3DTEXTUREFILTERTYPE wyliczonego. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC | Urządzenie obsługuje filtrowanie anisotropowe dla poszczególnych etapów w celu minimalizowania tekstur. Filtr minyfikacji anisotropowej jest reprezentowany przez element członkowski D3DTEXF_ANISOTROPIC typu D3DTEXTUREFILTERTYPE wyliczanego. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFPYRAMIDALQUAD | Urządzenie obsługuje filtrowanie próbki ostrosłupowej na etapie w celu minimalizowania tekstur. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFGAUSSIANQUAD | Urządzenie obsługuje filtrowanie quadów Gaussian na etap w celu ściągnąć tekstury. | |
D3DPTFILTERCAPS_MIPFPOINT | Urządzenie obsługuje filtrowanie próbki punktów etapu dla map mipmap. Filtr mipmapping próbki punktów jest reprezentowany przez element członkowski D3DTEXF_POINT typu D3DTEXTUREFILTERTYPE wyliczonego. | |
D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR | Urządzenie obsługuje filtrowanie interpolacji dwuliniowej dla mipmap. Filtr mipmapping interpolacji dwuliniowej jest reprezentowany przez element członkowski D3DTEXF_LINEAR typu wyliczonego D3DTEXTUREFILTERTYPE. |
Te stałe są używane przez elementy członkowskie TextureFilterCaps, CubeTextureFilterCaps, VolumeTextureFilterCaps i VertexTextureFilterCaps D3DCAPS9.
Informacje o stałej
Wymaganie | Wartość |
---|---|
Nagłówek | d3d9caps.h |
Minimalny system operacyjny | Windows 98 |
Tematy pokrewne