Grafika Direct3D 12
Ten przewodnik programowania zawiera informacje o sposobie używania potoku programowalnego Direct3D 12 w celu utworzenia dostosowanego aparatu graficznego.
Nagłówki i biblioteki Direct3D 12 są częścią zestawu Windows 10 SDK. Do korzystania z funkcji Direct3D 12 nie jest wymagane oddzielne pobieranie ani instalacja.
W tej sekcji
Temat | Opis |
---|---|
przewodnik programowania Direct3D 12 | Direct3D 12 udostępnia interfejs API i platformę, która umożliwia aplikacjom korzystanie z funkcji graficznych i obliczeniowych komputerów wyposażonych w co najmniej jeden procesor GPU zgodny z technologią Direct3D 12. |
dokumentacji Direct3D 12 | W tej sekcji opisano interfejsy API dla programowania grafiki opartego na protokole Direct3D 12. |
słownika Direct3D 12 | Te terminy są charakterystyczne dla direct3D 12. |