Co nowego w programie Direct3D 11
W tej sekcji opisano funkcje dodane w trybie Direct3D 11, Direct3D 11.1 i Direct3D 11.2.
Microsoft Direct3D 11 to rozszerzenie interfejsu API renderowania Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1. Aby uzyskać więcej materiałów wprowadzających dotyczących korzystania z usługi Direct3D 11, zobacz przewodnik programowania dlaDirect3D 10.
W tej sekcji
Temat | Opis |
---|---|
Funkcje Direct3D 11 |
Przewodnik programowania zawiera informacje o sposobie używania programowalnego potoku Direct3D 11 do tworzenia grafiki 3D w czasie rzeczywistym dla gier oraz aplikacji naukowych i biurowych. |
Funkcje Direct3D 11.1 |
W wersji Direct3D 11.1 dodano następujące funkcje, które są dołączone do systemów Windows 8, Windows RT i Windows Server 2012. Częściowa obsługa Direct3D 11.1 jest dostępna w systemach Windows 7 i Windows Server 2008 R2 za pośrednictwem aktualizacji platformy dla systemu Windows 7, która jest dostępna za pośrednictwem aktualizacji platformy dla systemu Windows 7. |
Funkcje Direct3D 11.2 |
W wersji Direct3D 11.2 dodano następujące funkcje, które są dołączone do systemu Windows 8.1, Windows RT 8.1 i Windows Server 2012 R2. |
funkcje Direct3D 11.3 |
W poniższych sekcjach opisano funkcje dodane w wersji Direct3D 11.3. Te funkcje są również dostępne w wersji Direct3D 12. |
Funkcje Direct3D 11.4 |
W wersji Direct3D 11.4 dodano następującą funkcjonalność. |
funkcje wprowadzone w poprzednich wersjach |
Dowiedz się, jakie nowe funkcje zostały dodane do poprzednich aktualizacji zestawu SDK: |