Udostępnij za pośrednictwem


Typowe interfejsy wersji

Ta sekcja zawiera informacje o typowych interfejsach wersji.

W tej sekcji

Temat Opis
ID3D10Blob Ten interfejs służy do zwracania danych o dowolnej długości.
id3DBlob Ten interfejs służy do zwracania danych o dowolnej długości.
ID3DDestructionNotifier Służy do rejestrowania wywołań zwrotnych w przypadku zniszczenia obiektu Nano-COM direct 3D.
ID3DInclude ID3DInclude jest interfejsem dołączania, który użytkownik implementuje, aby umożliwić aplikacji wywoływanie metod zastępowalnych przez użytkownika do otwierania i zamykania cieniowania #include plików.
ID3DUserDefinedAnnotation Interfejs ID3DUserDefinedAnnotation umożliwia aplikacji opisywanie sekcji koncepcyjnych i znaczników w przepływie kodu aplikacji. Odpowiednio włączone narzędzie, takie jak Microsoft Visual Studio Ultimate 2012, może wyświetlać te sekcje i znaczniki wizualnie wzdłuż wiersza czasu usługi Microsoft Direct3D narzędzia, podczas gdy narzędzie debuguje aplikację. Te notatki wizualne umożliwiają użytkownikom takiego narzędzia przechodzenie do części interesujących cię fragmentów wiersza czasu lub zrozumienie, jaki zestaw wywołań Direct3D są generowane przez niektóre sekcje kodu aplikacji.

dokumentacja dotycząca typowej wersji