D1215: Vertex Range Must Be Null
When a NULL vertex shader is used, a NULL D2D1_VERTEX_RANGE must also be used.
Ta przeglądarka nie jest już obsługiwana.
Przejdź na przeglądarkę Microsoft Edge, aby korzystać z najnowszych funkcji, aktualizacji zabezpieczeń i pomocy technicznej.
When a NULL vertex shader is used, a NULL D2D1_VERTEX_RANGE must also be used.