1. Wprowadzenie
Niezależnie od tego, czy jesteś nowym użytkownikiem rzeczywistości mieszanej, czy doświadczonym profesjonalistą, jesteś we właściwym miejscu, aby rozpocząć swoją podróż HoloLens 2 i Unreal Engine. Ta seria samouczków zawiera szczegółowy przewodnik dotyczący tworzenia interaktywnej aplikacji szachowej za pomocą wtyczki narzędzi środowiska użytkownika — część zestawu narzędzi Mixed Reality Toolkit for Unreal. Wtyczka ułatwia dodawanie typowych funkcji środowiska użytkownika do projektów przy użyciu kodu, strategii i przykładów.
Uwaga
Jeśli wolisz przewodniki wideo, omówimy wiele takich samych informacji jak w tym samouczku. Rozmowa obejmuje również wykorzystanie narzędzia GraphicsTools do dalszego poprawy wydajności gry: Wprowadzenie do HoloLens 2 rozwoju przy użyciu Unreal Engine i MRTK-Unreal.
Do końca serii będziesz mieć doświadczenie z:
- Uruchamianie nowego projektu
- Konfigurowanie rzeczywistości mieszanej
- Praca z danymi wejściowymi użytkownika
- Dodawanie przycisków
- Odtwarzanie na emulatorze lub urządzeniu
Wymagania wstępne
Przed przejściem do ekranu upewnij się, że zainstalowano następujące elementy:
- Windows 10 1809 lub nowszym
- Zestaw Windows 10 SDK 10.0.18362.0 lub nowszy
- Unreal Engine 4.26 lub nowszy
- Microsoft HoloLens 2 urządzenie skonfigurowane do programowania lub emulatora
- Program Visual Studio 2019 z poniższymi obciążeniami
Instalowanie programu Visual Studio 2019
Najpierw upewnij się, że skonfigurowaliśmy wszystkie wymagane pakiety programu Visual Studio:
Instalowanie najnowszej wersji programu Visual Studio 2019
Zainstaluj następujące obciążenia:
- Programowanie aplikacji klasycznych w języku C++
- Programowanie aplikacji klasycznych platformy .NET
- platforma uniwersalna systemu Windows programowanie
Rozwiń platforma uniwersalna systemu Windows programowanie i wybierz pozycję:
- Łączność urządzenia USB
- Narzędzia platforma uniwersalna systemu Windows języka C++ (wersja 142)
Zainstaluj następujące składniki:
- Kompilatory, narzędzia kompilacji i środowiska uruchomieniowe > MSVC w wersji 142 — VS 2019 C++ ARM64 build tools (najnowsza wersja)
Instalację można potwierdzić na poniższej ilustracji
Gotowe. Wszystko jest gotowe, aby przejść do rozpoczęcia projektu szachowego.
Następna sekcja: 2. Inicjowanie projektu i pierwszej aplikacji