Okno migracji — MRTK2
W miarę wprowadzania zmian w zestawie narzędzi MRTK niektóre składniki mogą zostać wycofane, a zmiany zostaną wprowadzone. Okno migracji to narzędzie, które ułatwia użytkownikom automatyczne migrowanie podzestawu tych przestarzałych składników do nowych zastąpień.
Użycie
Aby otworzyć okno, wybierz pozycję Mixed Reality> ToolkitUtilities>Migration Window (Okno migracji narzędzi Mixed Reality Toolkit>). Po otwarciu okna migracji można włączyć karty nawigacji w trybie wyboru, wybierając konkretną implementację składnika programu obsługi migracji.
Tryb obiektu
Wybranie karty obiektów umożliwia pole obiektu, w którym użytkownik może przeciągać i upuszczać dowolne obiekty gry z aktualnie otwartej sceny lub prefab z folderu projektu do migracji. Naciśnięcie przycisku usuń (-) wyświetlanego po prawej stronie wymienionego obiektu powoduje usunięcie obiektu z listy wyboru.
Gdy wszystkie żądane obiekty znajdują się na liście, naciśnięcie przycisku Migrowanie spowoduje zastosowanie zmian wymaganych przez wybraną implementację procedury obsługi migracji do wszystkich składników zaznaczenia pasujących do implementacji.
Tryb sceny
Umożliwia użytkownikowi przeciąganie i upuszczanie zasobów scen zawierających obiekty do migracji.
Tryb projektu
Naciśnięcie przycisku Migrowanie spowoduje zaktualizowanie składnika objętego implementacją procedury obsługi migracji dla wszystkich prefab i scen w projekcie.