Kontrolery — MRTK2
Kontrolery są tworzone i niszczone automatycznie przez dostawców danych wejściowych. Każdy typ kontrolera ma wiele danych wejściowych fizycznych zdefiniowanych przez typ osi, informując nas o typie danych wartości wejściowej (Digital, Single Axis, Dual Axis, Six Dof, ...) i typem wejściowym (przycisk press, Trigger, Thumb Stick, Spatial Pointer, ...) opisującym pochodzenie danych wejściowych. Dane wejściowe fizyczne są mapowane na akcje wejściowe za pośrednictwem w profilu mapowania danych wejściowych kontrolera w obszarze Profil systemu wejściowego w składniku Mixed Reality Toolkit.