Udostępnij za pośrednictwem


Dostawca ustawień aparatu AR aparatu Unity AR — MRTK2

Dostawca ustawień aparatu AR aparatu Unity AR to eksperymentalny składnik zestawu narzędzi MRTK, który umożliwia uruchamianie aplikacji rzeczywistości mieszanej na urządzeniach z systemem Android i iOS.

Opcje dostawcy ustawień aparatu AR aparatu Unity AR

Konfiguracja ustawień aparatu AR aparatu Unity AR

Aby uzyskać przewodnik dotyczący dodawania dostawcy do sceny: Jak skonfigurować zestaw narzędzi MRTK dla systemów iOS i Android

Ustawienia śledzenia

Dostawca ustawień aparatu AR aparatu Unity umożliwia opcje konfiguracji dotyczące sposobu śledzenia. Te ustawienia są specyficzne dla implementacji dostawcy ustawień aparatu AR aparatu Unity.

Pozuj źródło

Źródło poz definiuje dostępne typy śledzenia rzeczywistości rozszerzonej. Ogólnie rzecz biorąc, te wartości są mapowe na składnik urządzenia, na którym jest uruchomiona aplikacja.

Dostępne opcje opisano w poniższej tabeli.

Opcja Opis
Wyśrodkuj Środkowe oko zamontowanego urządzenia z głową.
Kamera kolorów Kolorowy aparat urządzenia przenośnego.
Head Oko głowy zamontowanego urządzenia, często nieco powyżej środkowego oka.
Lewe oko Lewe oko zamontowanego urządzenia.
Pozuj z lewej Lewy kontroler pozuje.
Prawe oko Prawe oko urządzenia zamontowanego na głowie.
Pozowanie po prawej Prawy kontroler pozuje.

Wartością domyślną źródła pozowania jest kamera kolorów, aby włączyć przezroczysty wyświetlacz na urządzeniach przenośnych, takich jak telefon lub tablet.

Typ śledzenia

Typ śledzenia definiuje części pozy, które będą używane do śledzenia.

Dostępne opcje opisano w poniższej tabeli.

Opcja Opis
Position Położenie urządzenia.
Wymiana Obrót urządzenia.
Obrót i położenie Położenie i obrót urządzenia.

Wartość domyślna dla typu śledzenia to Rotacja i pozycja, aby włączyć najbogatsze środowisko śledzenia.

Typ aktualizacji

Typ aktualizacji definiuje, w jakich punktach podczas przetwarzania ramek będą próbkowane dane pozowania.

Dostępne opcje opisano w poniższej tabeli.

Opcja Opis
Przed renderowaniem Tuż przed renderowaniem.
Aktualizacja W fazie aktualizacji ramki.
Aktualizowanie i przed renderowaniem W fazie aktualizacji i tuż przed renderowaniem.

Wartość domyślna dla typu śledzenia to Update And Before Render (Aktualizuj i przed renderowaniem), aby włączyć najmniejsze opóźnienie śledzenia.

Zobacz też