Udostępnij za pośrednictwem


Samouczki dotyczące aparatu Unity

Użytkownik urządzenia HoloLens 2

Obecnie wszystkie nasze samouczki, moduły platformy Learn i przykładowe aplikacje są oparte na środowisku Unity lub Unreal. Podczas opracowywania zawartości dla innych aparatów i platform znajdziesz je pod odpowiednim nagłówkiem w spisie treści.

Samouczki dotyczące urządzenia HoloLens 2

Samouczki dotyczące podstaw urządzenia HoloLens 2 dla aparatu Unity zostały zaprojektowane w celu uczenia technik i najlepszych rozwiązań dotyczących tworzenia aplikacji rzeczywistości mieszanej. Samouczki są oparte na zestawie narzędzi Mixed Reality Toolkit 2.7 (MRTK 2.7) lub nowszym.

Samouczki dotyczące urządzenia HoloLens 1

Samouczek MRTK3: Akwarium

Jeśli dopiero zaczynasz korzystać z zestawu MRTK3, jest to doskonały sposób na rozpoczęcie nauki! Projekt korzysta z pięknego ustawienia akwarium i prowadzi cię krok po kroku przez proces tworzenia pierwszej aplikacji rzeczywistości mieszanej opartej na mrTK3.

Samouczek MRTK3: "Plac zabaw Zappy"

Zappy's Playground to wieloplatformowa próbka dla pośrednich deweloperów zestawu narzędzi MRTK, która prezentuje sposób opracowywania intuicyjnych i kompleksowych środowisk dla rzeczywistości mieszanej. Korzystając z najnowszych funkcji firmy Microsoft i aparatu Unity, takich jak MRTK3, OpenXR, XRI, ARFoundation i nie tylko, udostępnia ona miejsce do nauki i podstaw do tworzenia własnych aplikacji.

Pokaz usług Azure Communication Services

Prezentacja usług Azure Communication Services pokazuje, jak używać usług Azure Communication Services (ACS) w aplikacji immersyjnej rzeczywistości mieszanej działającej na urządzeniu HoloLens 2. Aplikacja używa interfejsów API usług Microsoft Graph, Azure Communication Services i MRTK3, aby umożliwić użytkownikom dostęp do kontaktów usługi Microsoft Teams i uczestniczyć w połączeniach i spotkaniach za pośrednictwem urządzenia HoloLens 2.