When, element (MSBuild)
Określa możliwy blok kodu do wybrania Choose
elementu.
<Projekt>wybierany><po><wybraniu>... <<W przeciwnym razie><wybierz> pozycję ...
Składnia
<When Condition="'StringA'=='StringB'">
<PropertyGroup>... </PropertyGroup>
<ItemGroup>... </ItemGroup>
<Choose>... </Choose>
</When>
Atrybuty i elementy
W poniższych sekcjach opisano atrybuty, elementy podrzędne i elementy nadrzędne.
Atrybuty
Atrybut | opis |
---|---|
Warunek | Atrybut wymagany. Warunek do oceny. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Warunki. |
Elementy podrzędne
Element | opis |
---|---|
Wybierz | Element opcjonalny. Ocenia elementy podrzędne, aby wybrać jedną sekcję kodu do wykonania. Element może zawierać zero lub więcej Choose elementów When . |
Itemgroup | Element opcjonalny. Zawiera zestaw elementów elementu zdefiniowanego przez użytkownika. Element może zawierać zero lub więcej ItemGroup elementów When . |
Propertygroup | Element opcjonalny. Zawiera zestaw elementów właściwości zdefiniowanych przez użytkownika. Element może zawierać zero lub więcej PropertyGroup elementów When . |
Elementy nadrzędne
Element | opis |
---|---|
Wybierz element (MSBuild) | Ocenia elementy podrzędne, aby wybrać jedną sekcję kodu do wykonania. |
Uwagi
Condition
Jeśli atrybut ma wartość true, element podrzędny ItemGroup
i PropertyGroup
elementy elementu są wykonywane, a wszystkie kolejne When
elementy When
zostaną pominięte.
Choose
Elementy , When
i Otherwise
są używane razem, aby zapewnić sposób wybierania jednej sekcji kodu do wykonania z wielu możliwych alternatyw. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Konstrukcje warunkowe.
Przykład
Poniższy projekt używa Choose
elementu , aby wybrać zestaw wartości właściwości w elementach When
do ustawienia. Condition
Jeśli atrybuty obu When
elementów mają wartość false
, zostaną ustawione wartości właściwości w elemecie Otherwise
. Podczas uruchamiania przykładu spróbuj przekazać różne ustawienia właściwości z wiersza polecenia, na przykład msbuild myproj.proj -p:Configuration=Test;Platform=x86
, i zobaczyć, jak wygląda ścieżka wyjściowa. W przykładzie przyjęto założenie, że wymagane jest ustawienie pewnych właściwości kompilacji debugowania i wydania, w tym folderu wyjściowego opartego na bitowości platformy, a nie rzeczywistej nazwy platformy, a także obsługę konfiguracji "Test" i "Retail", ale traktują "Retail" jako "Release".
<Project>
<PropertyGroup>
<Configuration Condition="$(Configuration) == ''">Debug</Configuration>
<Platform Condition="$(Platform) == ''">x64</Platform>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition="$(Configuration)=='Test'">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition="$(Platform)=='x86' Or $(Platform) == 'ARM32'">
<PropertyGroup>
<OutputPath>.\bin\Test\32-bit\</OutputPath>
</PropertyGroup>
</When>
<When Condition="$(Platform)=='x64' Or $(Platform) == 'ARM64'">
<PropertyGroup>
<OutputPath>.\bin\Test\64-bit\</OutputPath>
</PropertyGroup>
</When>
<!-- For any other platform, use the platform name -->
<Otherwise>
<PropertyGroup>
<OutputPath>.\bin\Test\$(Platform)\</OutputPath>
</PropertyGroup>
</Otherwise>
</Choose>
</When>
<When Condition="$(Configuration)=='Retail' Or $(Configuration)=='Release'">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>false</DebugSymbols>
<Optimize>true</Optimize>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition="$(Platform)=='x86' Or $(Platform) == 'ARM32'">
<PropertyGroup>
<OutputPath>.\bin\Release\32-bit\</OutputPath>
</PropertyGroup>
</When>
<When Condition="$(Platform)=='x64' Or $(Platform) == 'ARM64'">
<PropertyGroup>
<OutputPath>.\bin\Release\64-bit\</OutputPath>
</PropertyGroup>
</When>
<!-- For any other platform, use the platform name -->
<Otherwise>
<PropertyGroup>
<OutputPath>.\bin\Release\$(Platform)\</OutputPath>
</PropertyGroup>
</Otherwise>
</Choose>
</When>
<!-- For any other configuration, use debug properties-->
<Otherwise>
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition="$(Platform)=='x86' Or $(Platform)=='ARM32'">
<PropertyGroup>
<OutputPath>.\bin\$(Configuration)\32-bit\</OutputPath>
</PropertyGroup>
</When>
<When Condition="$(Platform)=='x64' Or $(Platform)=='ARM64'">
<PropertyGroup>
<OutputPath>.\bin\$(Configuration)\64-bit\</OutputPath>
</PropertyGroup>
</When>
</Choose>
</Otherwise>
</Choose>
<Target Name="ShowProperties">
<Message Text="DebugSymbols: $(DebugSymbols)"/>
<Message Text="Optimize: $(Optimize)"/>
<Message Text="DefineConstants: $(DefineConstants)"/>
<Message Text="OutputPath: $(OutputPath)"/>
</Target>
</Project>