Udostępnij za pośrednictwem


Manifest to Code

Narzędzie Manifest to Code to aplikacja konsolowa, która pobiera plik imagemanifest dla usługi obrazów programu Visual Studio i generuje plik otoki lub pliki służące do odwoływania się do wartości manifestu obrazu w plikach C++, C#, VB lub .vsct dla rozszerzeń programu Visual Studio. To narzędzie generuje pliki otoki, których można użyć do żądania obrazów z usługi obrazów programu Visual Studio bezpośrednio lub przekazywania wartości manifestu za pośrednictwem interfejsów API, jeśli kod nie obsługuje żadnego z jego własnego interfejsu użytkownika i renderowania.

Jak korzystać z narzędzia

Składnia

ManifestToCode /manifest:<Plik> manifestu obrazu /language:<Code Language><Optional Args>

Argumenty

Nazwa przełącznika Uwagi Wymagane lub opcjonalne
/Manifestu Ścieżka do manifestu obrazu używana do tworzenia lub aktualizowania otoki kodu. Wymagania
/Język Język, w którym ma być generowana otoka kodu.

Prawidłowe wartości: CPP, C++, CS, CSharp, C#, VB lub VSCT Wartości są bez uwzględniania wielkości liter.

W przypadku opcji języka VSCT opcje /monikerClass, /classAccess i /namespace są ignorowane.
Wymagania
/imageIdClass Nazwa imageIdClass i skojarzony plik utworzony przez narzędzie. W przypadku opcji języka C++ są generowane tylko pliki .h.

Ustawienie domyślne: <Ścieżka manifestu>\MyImageIds.<Lang Ext>
Opcjonalnie
/monikerClass Nazwa nazwy monikerClass i skojarzonego pliku utworzonego przez narzędzie. W przypadku opcji języka C++ są generowane tylko pliki .h. Jest to ignorowane dla języka VSCT.

Ustawienie domyślne: <Ścieżka> manifestu\MyMonikers.<Lang Ext>
Opcjonalnie
/classAccess Modyfikator dostępu dla klasy imageIdClass i monikerClass. Upewnij się, że modyfikator dostępu jest prawidłowy dla danego języka. Jest to ignorowane dla opcji języka VSCT.

Ustawienie domyślne: publiczne
Opcjonalnie
/Obszaru nazw Przestrzeń nazw zdefiniowana w otoce kodu. Jest to ignorowane dla opcji języka VSCT. Albo '.' lub '::' są prawidłowymi separatorami przestrzeni nazw, niezależnie od wybranej opcji języka.

Ustawienie domyślne: MyImages
Opcjonalnie
/noLogo Ustawienie tej flagi uniemożliwia drukowanie informacji o produktach i prawach autorskich. Opcjonalnie
/? Wyświetl informacje pomocy. Opcjonalnie
/help Wyświetl informacje pomocy. Opcjonalnie

Przykłady

  • ManifestToCode /manifest:D:\MyManifest.imagemanifest /language:CSharp

  • ManifestToCode /manifest:D:\MyManifest.imagemanifest /language:C++ /namespace:My::Namespace /imageIdClass:MyImageIds /monikerClass:MyMonikers /classAccess:friend

  • ManifestToCode /manifest:D:\MyManifest.imagemanifest /language:VSCT /imageIdClass:MyImageIds

Uwagi

  • Zalecamy użycie tego narzędzia z manifestami obrazów wygenerowanymi przez narzędzie Manifest z zasobów.

  • Narzędzie analizuje tylko wpisy symboli, aby wygenerować otoki kodu. Jeśli manifest obrazu nie zawiera żadnych symboli, wygenerowane otoki kodu będą puste. Jeśli w manifeście obrazu znajduje się obraz lub zestaw obrazów, które nie używają symboli, zostaną one wykluczone z otoki kodu.

Przykładowe dane wyjściowe

Otoki języka C#

Para prostych klas moniker obrazów i identyfikatora obrazu dla języka C# będzie podobna do poniższego kodu:

//-----------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     This code was generated by the ManifestToCode tool.
//     Tool Version: 14.0.15198
// </auto-generated>
//-----------------------------------------------------------------------------

using System;

namespace MyImages
{
    public static class MyImageIds
    {
        public static readonly Guid AssetsGuid = new Guid("{442d8739-efde-46a4-8f29-e3a1e5e7f8b4}");

        public const int MyImage1 = 0;
        public const int MyImage2 = 1;
    }
}
//-----------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     This code was generated by the ManifestToCode tool.
//     Tool Version: 14.0.15198
// </auto-generated>
//-----------------------------------------------------------------------------

using Microsoft.VisualStudio.Imaging.Interop;

namespace MyImages
{
    public static class MyMonikers
    {
        public static ImageMoniker MyImage1 { get { return new ImageMoniker { Guid = MyImageIds.AssetsGuid, Id = MyImageIds.MyImage1 }; } }
        public static ImageMoniker MyImage2 { get { return new ImageMoniker { Guid = MyImageIds.AssetsGuid, Id = MyImageIds.MyImage2 }; } }
    }
}

Otoki języka C++

Para prostych klas identyfikatora obrazu i moniker obrazów dla języka C++ będzie podobna do poniższego kodu:

//-----------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     This code was generated by the ManifestToCode tool.
//     Tool Version: 14.0.15198
// </auto-generated>
//-----------------------------------------------------------------------------

#pragma once

#include <guiddef.h>

namespace MyImages {

class MyImageIds {
public:

    static const GUID AssetsGuid;

    static const int MyImage1 = 0;
    static const int MyImage2 = 1;

};

__declspec(selectany) const GUID MyImageIds::AssetsGuid = {0x442d8739,0xefde,0x46a4,{0x8f,0x29,0xe3,0xa1,0xe5,0xe7,0xf8,0xb4}};

}
//-----------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     This code was generated by the ManifestToCode tool.
//     Tool Version: 14.0.15198
// </auto-generated>
//-----------------------------------------------------------------------------

#pragma once

#include "ImageParameters140.h"
#include "MyImageIds.h"

namespace MyImages {

class MyMonikers {
public:

    static const ImageMoniker MyImage1;
    static const ImageMoniker MyImage2;

};

__declspec(selectany) const ImageMoniker MyMonikers::MyImage1 = { MyImageIds::AssetsGuid, MyImageIds::MyImage1 };
__declspec(selectany) const ImageMoniker MyMonikers::MyImage2 = { MyImageIds::AssetsGuid, MyImageIds::MyImage2 };

}

Otoki języka Visual Basic

Para prostych klas moniker obrazów i identyfikatora obrazu dla języka Visual Basic będzie podobna do poniższego kodu:

' -----------------------------------------------------------------------------
'  <auto-generated>
'      This code was generated by the ManifestToCode tool.
'      Tool Version: 14.0.15198
'  </auto-generated>
' -----------------------------------------------------------------------------

Imports System

Namespace MyImages

    Public Module MyImageIds

        Public Shared ReadOnly AssetsGuid As Guid = New Guid("{442d8739-efde-46a4-8f29-e3a1e5e7f8b4}")

        Public Const MyImage1 As Integer = 0
        Public Const MyImage2 As Integer = 1

    End Module

End Namespace
' -----------------------------------------------------------------------------
'  <auto-generated>
'      This code was generated by the ManifestToCode tool.
'      Tool Version: 14.0.15198
'  </auto-generated>
' -----------------------------------------------------------------------------

Imports Microsoft.VisualStudio.Imaging.Interop

Namespace MyImages

    Public Module MyMonikers

        Public Readonly Property MyImage1
            Get
                Return New ImageMoniker With {.Guid = MyImageIds.AssetsGuid, .Id = MyImageIds.MyImage1}
            End Get
        End Property

        Public Readonly Property MyImage2
            Get
                Return New ImageMoniker With {.Guid = MyImageIds.AssetsGuid, .Id = MyImageIds.MyImage2}
            End Get
        End Property

    End Module

End Namespace

Otoka VSCT

Zestaw identyfikatorów obrazów dla pliku vsct będzie podobny do następującego:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!--
- [auto-generated]
     This code was generated by the ManifestToCode tool.
     Tool Version: 14.0.15198
- [/auto-generated]
-->
<CommandTable xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005-10-18/CommandTable">
  <Symbols>
    <GuidSymbol name="AssetsGuid" value="{442d8739-efde-46a4-8f29-e3a1e5e7f8b4}">
      <IDSymbol name="MyImage1" value="0" />
      <IDSymbol name="MyImage2" value="1" />
    </GuidSymbol>
  </Symbols>
</CommandTable>