Udostępnij za pośrednictwem


IEnumDebugReferenceInfo2

Ten interfejs wylicza DEBUG_REFERENCE_INFO struktury.

Składnia

IEnumDebugReferenceInfo2 : IUnknown

Uwagi dotyczące implementacji

Aparat debugowania (DE) implementuje ten interfejs w ramach obsługi odwołań do obiektów w pamięci. Ten interfejs musi być zaimplementowany tylko wtedy, gdy odwołania są obsługiwane.

Uwagi dotyczące wywoływania

Program Visual Studio wywołuje funkcję EnumChildren w celu uzyskania tego interfejsu.

Metody w tabeli Vtable Order

W poniższej tabeli przedstawiono metody .IEnumDebugReferenceInfo2

Metoda opis
Dalej Pobiera określoną liczbę struktur DEBUG_REFERENCE_INFO w sekwencji wyliczenia.
Skip Pomija określoną liczbę struktur DEBUG_REFERENCE_INFO w sekwencji wyliczenia.
Resetuj Resetuje sekwencję wyliczenia na początku.
Klonowanie Tworzy moduł wyliczający, który zawiera ten sam stan wyliczenia co bieżący moduł wyliczający.
GetCount Pobiera liczbę struktur DEBUG_REFERENCE_INFO w wyliczaniu.

Uwagi

Odwołanie jest zasadniczo typem i adresem, natomiast właściwość jest nazwą, typem i adresem. Odwołanie jest utrwalane tak długo, jak obiekt, o którym mowa, istnieje w pamięci. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz IDebugReference2 .

Wymagania

Nagłówek: msdbg.h

Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Zobacz też