Udostępnij za pośrednictwem


IDebugBoundBreakpoint2::Enable

Włącza lub wyłącza punkt przerwania.

Składnia

int Enable( 
    int fEnable
);

Parametry

fEnable
[in] Ustaw wartość niezerową (TRUE), aby włączyć lub zero (FALSE), aby wyłączyć punkt przerwania.

Wartość zwracana

Jeśli operacja powiedzie się, zwraca wartość S_OK; w przeciwnym razie zwraca kod błędu. Zwraca E_BP_DELETED wartość , jeśli stan obiektu powiązanego punktu przerwania jest ustawiony na BPS_DELETED (część wyliczenia BP_STATE ).

Przykład

W poniższym przykładzie pokazano, jak zaimplementować tę metodę dla prostego CBoundBreakpoint obiektu, który uwidacznia interfejs IDebugBoundBreakpoint2 .

HRESULT CBoundBreakpoint::Enable(BOOL fEnable)
{
    HRESULT hr;

    // Verify that the bound breakpoint has not been deleted. If deleted,
    // then return hr = E_BP_DELETED.
    if (m_state != BPS_DELETED)
    {
        // Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
        // supposed to be, but has not already been, enabled, then have the
        // interpreter set the breakpoint.
        if (fEnable && m_state != BPS_ENABLED)
        {
            hr = m_pInterp->SetBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
            if (hr == S_OK)
            {
                // Change the state of the breakpoint to BPS_ENABLED.
                m_state = BPS_ENABLED;
            }
        }
        // Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
        // supposed to be, but has not already been, disabled, then have the
        // interpreter remove the breakpoint.
        else if (!fEnable && m_state != BPS_DISABLED)
        {
            hr = m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
            if (hr == S_OK)
            {
                // Change the state of the breakpoint to BPS_DISABLED.
                m_state = BPS_DISABLED;
            }
        }
        else
        {
            hr = S_FALSE;
        }
    }
    else
    {
        hr = E_BP_DELETED;
    }

    return hr;
}

Zobacz też