BP_PASSCOUNT_STYLE
Określa warunek skojarzony z liczbą dostępu punktu przerwania, który powoduje uruchomienie punktu przerwania.
Składnia
public enum enum_BP_PASSCOUNT_STYLE {
BP_PASSCOUNT_NONE = 0x0000,
BP_PASSCOUNT_EQUAL = 0x0001,
BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER = 0x0002,
BP_PASSCOUNT_MOD = 0x0003
};
Pola
BP_PASSCOUNT_NONE
Określa żaden styl liczby punktów przerwania.
BP_PASSCOUNT_EQUAL
Ustawia styl licznika dostępu punktu przerwania na równy. Punkt przerwania jest uruchamiany, gdy liczba trafień punktu przerwania jest równa liczbie dostępu.
BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER
Ustawia styl liczby punktów przerwania na równy lub większy. Punkt przerwania jest uruchamiany, gdy liczba trafień punktu przerwania jest równa lub większa niż liczba przejść.
BP_PASSCOUNT_MOD
Określa liczbę pass modulo. Jeśli na przykład liczba pass jest typu BP_PASSCOUNT_MOD
, a wartość liczby pass ma wartość 4, punkt przerwania jest uruchamiany za każdym razem, gdy liczba trafień jest wielokrotną liczbą 4.
Uwagi
Służy do stylePassCount
elementu członkowskiego struktury BP_PASSCOUNT, która z kolei należy do struktury BP_REQUEST_INFO i BP_REQUEST_INFO2.
Wymagania
Nagłówek: msdbg.h
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll