Udostępnij za pośrednictwem


BP_PASSCOUNT_STYLE

Określa warunek skojarzony z liczbą dostępu punktu przerwania, który powoduje uruchomienie punktu przerwania.

Składnia

public enum enum_BP_PASSCOUNT_STYLE {
    BP_PASSCOUNT_NONE             = 0x0000,
    BP_PASSCOUNT_EQUAL            = 0x0001,
    BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER = 0x0002,
    BP_PASSCOUNT_MOD              = 0x0003
};

Pola

BP_PASSCOUNT_NONE
Określa żaden styl liczby punktów przerwania.

BP_PASSCOUNT_EQUAL
Ustawia styl licznika dostępu punktu przerwania na równy. Punkt przerwania jest uruchamiany, gdy liczba trafień punktu przerwania jest równa liczbie dostępu.

BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER
Ustawia styl liczby punktów przerwania na równy lub większy. Punkt przerwania jest uruchamiany, gdy liczba trafień punktu przerwania jest równa lub większa niż liczba przejść.

BP_PASSCOUNT_MOD
Określa liczbę pass modulo. Jeśli na przykład liczba pass jest typu BP_PASSCOUNT_MOD , a wartość liczby pass ma wartość 4, punkt przerwania jest uruchamiany za każdym razem, gdy liczba trafień jest wielokrotną liczbą 4.

Uwagi

Służy do stylePassCount elementu członkowskiego struktury BP_PASSCOUNT, która z kolei należy do struktury BP_REQUEST_INFO i BP_REQUEST_INFO2.

Wymagania

Nagłówek: msdbg.h

Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Zobacz też