BP_LOCATION_DATA_STRING
Służy do ustawiania punktów przerwania danych opartych na ciągu, który użytkownik może wprowadzić ze zintegrowanego środowiska projektowego (IDE).
Składnia
typedef struct _BP_LOCATION_DATA_STRING {
IDebugThread2* pThread;
BSTR bstrContext;
BSTR bstrDataExpr;
DWORD dwNumElements;
} BP_LOCATION_DATA_STRING;
Członkowie
pThread
Obiekt IDebugThread2 reprezentujący wątek, na którym występuje punkt przerwania.
bstrContext
Kontekst punktu przerwania w kodzie, zazwyczaj nazwa metody lub funkcji, jak widać na stosie wywołań.
bstrDataExpr
Ciąg danych wprowadzony przez użytkownika w celu ustawienia punktu przerwania.
dwNumElements
Liczba elementów w ciągu danych, w których występuje punkt przerwania.
Uwagi
Ta struktura jest członkiem struktury BP_LOCATION w ramach unii.
Wymagania
Nagłówek: msdbg.h
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll