Udostępnij za pośrednictwem


BP_LOCATION_DATA_STRING

Służy do ustawiania punktów przerwania danych opartych na ciągu, który użytkownik może wprowadzić ze zintegrowanego środowiska projektowego (IDE).

Składnia

typedef struct _BP_LOCATION_DATA_STRING {
    IDebugThread2* pThread;
    BSTR           bstrContext;
    BSTR           bstrDataExpr;
    DWORD          dwNumElements;
} BP_LOCATION_DATA_STRING;

Członkowie

pThread
Obiekt IDebugThread2 reprezentujący wątek, na którym występuje punkt przerwania.

bstrContext
Kontekst punktu przerwania w kodzie, zazwyczaj nazwa metody lub funkcji, jak widać na stosie wywołań.

bstrDataExpr
Ciąg danych wprowadzony przez użytkownika w celu ustawienia punktu przerwania.

dwNumElements
Liczba elementów w ciągu danych, w których występuje punkt przerwania.

Uwagi

Ta struktura jest członkiem struktury BP_LOCATION w ramach unii.

Wymagania

Nagłówek: msdbg.h

Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Zobacz też