Dodaj dźwięk przestrzenny do swojego projektu Unity
Dźwięk przestrzenny
Dźwięk przestrzenny opisuje różne technologie odtwarzania dźwięku, które umożliwiają postrzeganie dźwięku wokół ciebie bez konieczności konkretnej konfiguracji wielu głośników. Aby zrozumieć, co oznacza przestrzenne rozmieszczanie dźwięków i kiedy może być to przydatne, zobacz projektowanie dźwięku przestrzennego.
Odciążanie hrTF
Przetwarzanie dźwięku przy użyciu algorytmów opartych na formacie HRTF wymaga dużej ilości wyspecjalizowanych obliczeń. Urządzenie HoloLens 2 zawiera dedykowany sprzęt, który może być wykorzystany do odciążenia procesora aplikacji, co umożliwia przetwarzanie algorytmu opartego na HRTF bez dodatkowego obciążenia. Wtyczka microsoft spatializer umożliwia aplikacji łatwe korzystanie z dedykowanego sprzętu HRTF, dzięki czemu aplikacja może korzystać z większej liczby procesorów aplikacji na potrzeby operacji innych niż dźwięk przestrzenny.
Microsoft spatializer
Dźwięk przestrzenny na urządzeniu HoloLens jest włączony przy użyciu wtyczki audio spatializer. Zalecamy użycie wtyczki Microsoft Spatializer, którą można dodać za pomocą narzędzia funkcji rzeczywistości mieszanej.