Wprowadzenie

Ukończone

Z tej serii modułów dowiesz się, jak za pomocą wtyczki Microsoft Spatializer dodać dźwięk przestrzenny do aplikacji. Dźwięk przestrzenny to sposób tworzenia dźwięku w 360 stopni wokół odbiornika. Dźwięk może pochodzić z dowolnego miejsca w sferze. Przyjmuje dwie formy: binauralny i oparty na obiektach. Dźwięk binarny jest używany w słuchawkach. Dźwięk oparty na obiektach jest przeznaczony do słuchania telewizji, radia i głośnika.

Przykład ukończonego tego samouczka można znaleźć tutaj.

Cele nauki

  • Importowanie i włączanie wtyczki Microsoft Spatializer
  • Włączanie dźwięku przestrzennego na stacji roboczej dewelopera
  • Dodaj i zintegrować przestrzennie dźwięki kliknięć przycisku
  • Przekierowanie dźwięku z wideo, aby przestrzennie go obrabiać.
  • Poprawianie postrzeganej odległości źródeł dźwięku przez dodanie odgłosu

Warunki wstępne