Aktywowanie dźwięku przestrzennego dla aplikacji HoloLens 2
Dowiedz się więcej o dźwiękach przestrzennych, aby ulepszyć środowisko nauki. Eksploruje użycie dźwięku przestrzennego, integrując go z aplikacją HoloLens 2.
Cele szkolenia
Po ukończeniu tego modułu będziesz wiedzieć, jak wykonać następujące czynności:
- Zaimportuj zestaw narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK).
- Zaimportuj i włącz wtyczkę Microsoft Spatializer, a także włącz dźwięk przestrzenny na stacji roboczej.
- Przestrzennie dźwięki interakcji przycisku i używanie klipu audio do testowania interakcji z przyciskiem przestrzennym.
- Przestrzennie dźwięku ze źródła wideo i wypróbuj aplikację na urządzeniu HoloLens 2 lub w edytorze aparatu Unity. Zobaczysz i usłyszysz film, a dźwięk z wideo jest przestrzenny.
- Włącz i wyłącz przestrzenność w czasie wykonywania, przetestuj aplikację na urządzeniu HoloLens 2 lub w edytorze aparatu Unity. W aplikacji możesz teraz kliknąć przycisk, aby aktywować i dezaktywować przestrzenność dźwięku.
Wymagania wstępne
- Komputer z systemem Windows 10 lub 11 skonfigurowany przy użyciu odpowiednich narzędzi
- Zestaw Windows 10 SDK 10.0.18362.0 lub nowszy
- (Opcjonalnie) Urządzenie HoloLens 2 skonfigurowane do programowania
- Zainstalowano usługę Unity Hub z wersją Unity 2021.3 lub nowszą oraz dodano moduł obsługi kompilacji platforma uniwersalna systemu Windows
- Konfigurowanie projektu rzeczywistości mieszanej w module aparatu Unity
- Narzędzie funkcji rzeczywistości mieszanej
- Podstawowa znajomość aparatu Unity: interfejs, tworzenie sceny, importowanie pakietów, dodawanie obiektów GameObjects do sceny