Omówienie Azure Digital Twins i Unity
Azure Digital Twins to platforma Internetu rzeczy (IoT), która umożliwia tworzenie cyfrowej reprezentacji rzeczywistych rzeczy, miejsc, procesów biznesowych i osób. Możesz uzyskać szczegółowe informacje, które ułatwiają wprowadzanie lepszych produktów, optymalizowanie operacji i kosztów oraz tworzenie przełomowych doświadczeń klientów.
Usługa Azure Digital Twins umożliwia tworzenie grafów wiedzy opartych na modelach cyfrowych całych środowisk. Te środowiska mogą być budynkami, fabrykami, farmami, sieciami energetycznymi, kolejami, stadionami i nie tylko — nawet całymi miastami. Możesz użyć tych modeli cyfrowych, aby uzyskać wgląd, który prowadzi do lepszych produktów, optymalizuje operacje, zmniejsza koszty i zapewnia przełomowe doświadczenia klientów.
Tworzenie konta usługi Azure Digital Twins
Do tworzenia i używania usług platformy Azure (w tym usługi Azure Digital Twin) potrzebna jest subskrypcja platformy Azure. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia konta platformy Azure, zobacz Tworzenie bezpłatnego konta platformy Azure.
Szablon Azure Resource Manager (szablon ARM) został utworzony, aby skonfigurować środowisko programistyczne i operacyjne dla Azure Digital Twins. Ten szablon usługi ARM zawiera wszystkie wymagane instrukcje dotyczące automatycznego kompilowania środowiska usługi platformy Azure (na przykład magazynu, aplikacji, usługi SignalR itd.).
Omówienie Unity
Pierwotnie znany ze swoich możliwości jako silnik gier, Unity jest szeroko znana jako platforma wieloplatformowa, real-time 3D używana zarówno przez deweloperów gier, jak i specjalistów branżowych. Unity to podstawowa platforma programistyjna w tej ścieżce szkoleniowej, która służy do tworzenia immersyjnych środowisk rzeczywistości mieszanej. Użyjesz platformy Unity (wersje Personal, Plus, Pro lub Enterprise), aby utworzyć scenę 3D, zaimportować predefiniowane zasoby/obiektu gry znane jako Prefabs, połączyć scenę Unity z usługami Azure Digital Twins, które przesyłają strumieniowo dane operacyjne, a następnie stworzyć środowisko użytkownika i wdrożyć je na urządzeniu HoloLens lub VR, aby zarządzać swoim bliźniakiem cyfrowym.