Podsumowanie

Ukończone

Zespół inżynierów motoryzacyjnych potrzebował rozwiązania do renderowania modelu 3D silnika ciężarówki w pełni szczegółowo na nieoznaczonego urządzenia. Utworzono konto usługi Azure Remote Rendering, a następnie skonfigurowano obiekt renderowania zdalnego w środowisku Unity. Po wykonaniu tych kroków można było załadować i renderować model aparatu ciężarówki przy użyciu funkcji Remote Rendering. Projekt aparatu Unity można skompilować i wdrożyć na urządzeniu HoloLens 2, aby wyświetlić model w środowisku rzeczywistym.

Czyszczenie

Piaskownica automatycznie czyści zasoby po zakończeniu pracy z tym modułem.

Jeśli pracujesz w ramach własnej subskrypcji, dobrym pomysłem po zakończeniu projektu jest sprawdzenie, czy dalej potrzebujesz utworzonych zasobów. Zasoby, które opuszczasz, mogą kosztować Pieniądze. Zasoby możesz usuwać pojedynczo lub jako grupę zasobów, usuwając cały zestaw zasobów.

Więcej zasobów