Podsumowanie
Zespół inżynierów motoryzacyjnych potrzebował rozwiązania do renderowania modelu 3D silnika ciężarówki w pełni szczegółowo na nieoznaczonego urządzenia. Utworzono konto usługi Azure Remote Rendering, a następnie skonfigurowano obiekt renderowania zdalnego w środowisku Unity. Po wykonaniu tych kroków można było załadować i renderować model aparatu ciężarówki przy użyciu funkcji Remote Rendering. Projekt aparatu Unity można skompilować i wdrożyć na urządzeniu HoloLens 2, aby wyświetlić model w środowisku rzeczywistym.
Czyszczenie
Piaskownica automatycznie czyści zasoby po zakończeniu pracy z tym modułem.
Jeśli pracujesz w ramach własnej subskrypcji, dobrym pomysłem po zakończeniu projektu jest sprawdzenie, czy dalej potrzebujesz utworzonych zasobów. Zasoby, które opuszczasz, mogą kosztować Pieniądze. Zasoby możesz usuwać pojedynczo lub jako grupę zasobów, usuwając cały zestaw zasobów.
Więcej zasobów
- Dołącz do programu partnerskiego rzeczywistości mieszanej, aby uzyskać aktualne informacje, sieć i pomoc techniczną.
- Zobacz Cennik usługi Remote Rendering.
- Zapoznaj się z minimalnymi wymaganiami systemowym dotyczącymi zdalnego renderowania.
- Dowiedz się, jak wdrożyć przykład aparatu Unity na urządzeniu HoloLens.
- Dowiedz się, jak wdrożyć przykład aparatu Unity w programie Desktop.