Podsumowanie
W tym module przedstawiono sposób umieszczania obiektów na scenie przy użyciu składnika Transform, tworzenia obiektów nadrzędnych, organizowania zestawu obiektów gry i konfigurowania rozwiązań.
W zestawie narzędzi Mixed Reality Toolkit są wstępnie skonfigurowane składniki i funkcje, których można użyć do automatyzowania czasochłonnych zadań. Dzięki tym składnikom można zaoszczędzić czas i szybko osiągnąć swój cel.
Następne kroki
Możesz spróbować umieścić obiekty na scenie przy użyciu funkcji Przekształć lub symbole skrótu. Możesz również spróbować skonfigurować różne typy rozwiązań i dowiedzieć się, jak działają. Rozważ wypróbowanie następujących interakcji:
- Zezwalaj na obserwowanie obiektu przy użyciu narzędzi do rozwiązywania
- Organizowanie zestawu obiektów w formacie okrągłym
Aby dokończyć środowisko rzeczywistości mieszanej, możesz skompilować projekt aparatu Unity i wdróż go na preferowanym urządzeniu. W środowisku Unity upewnij się, że najpierw zapiszesz scenę i dodaj do okna Sceny w kompilacji w obszarze Ustawienia kompilacji.