Konfigurowanie aparatu Unity w środowisku Windows Mixed Reality

Ukończone

Pierwszy krok tworzenia immersywnego środowiska Windows Mixed Reality wymaga skonfigurowania projektu aparatu Unity na potrzeby opracowywania środowiska Windows Mixed Reality. Konfigurowanie aparatu Unity na potrzeby programowania w środowisku Windows Mixed Reality to proces ręczny, który należy wykonać przy każdym utworzeniu nowego projektu aparatu Unity lub otwarciu projektu udostępnionego Tobie. Po skonfigurowaniu projektu aplikacja będzie mogła wykonać podstawowe renderowanie holograficzne i wprowadzać dane przestrzenne. W tym miejscu poznasz specyfikę konfigurowania projektu aparatu Unity na potrzeby programowania w środowisku Windows Mixed Reality.